第五人格宿伞之魂改动官方解答 第五人格宿伞之魂改动原因
第五人格宿伞之魂改动官方解答 第五人格宿伞之魂改动原因
第五人格宿伞之魂改动官方解答,最近官方在共研服对宿伞进行了调整,这次的调整引得不少玩家议论纷纷,人屠之间的强弱势是玩家对于此次调整的不满之处。那么官方对此有何解答呢?

近期由于宿伞之魂在共研服中的调整所引发的讨论和反馈我们都有看到,这里也想和大家说说我们调整的原因,首先请大家看一个视频。
这个视频所展示的是目前正式服中宿伞之魂刀气的现状,我们可以看到其在收刀的情况下刀气依旧存在,与实际应有的动作表现并不一致。我们的调整并不是部分玩家所理解的去掉了延迟刀气,而是去掉了在表现上不合理的极其短暂的收刀刀气。我们预期该调整对于绝大多数情况下的博弈并不会产生影响,原来能打出的延迟刀气依旧存在。同时,我们也认可延迟刀气是宿伞之魂前期拿刀的重要手段,所以并没有调整这部分内容。
借此机会,也想和大家聊聊我们后续战斗数值调整、战斗环境优化的方向和依据。
1、 削弱一些极端数值,保证两方阵营拥有足够的对抗空间。例如本周会在正式服中调整的梦之女巫的连续放出巡视者、机械师的速修、宿伞之魂的二阶双传(具体信息以周三发布的维护公告为准),确实是一些极端强势的数值。
3、 我们的调整会基于大数据,基于玩家的理性反馈,但是绝对不会偏向于某个阵营,这一点大家可以放心。不论是求生者还是监管者,大家都是热爱第五人格的玩家。我们期望双方阵营可以相互理解,这也是我们推出五人排位和协会系统的目的所在。
最后想和大家说,每次角色调整后,你们在微博、贴吧、客服专区或者在公屏等各类渠道的讨论和反馈,策划、客服、官博等第五人格的工作人员都会去认真收集、整理和反馈。我们也非常理解部分角色玩家的心情,但是对于非对称竞技类游戏,为保证战斗的平衡性和大家的竞技体验,角色的调整是必不可少的。我们没办法做到所有的角色都只加强,因为这样最终只会导致“神仙打架”,双方容错率都会降低,竞技性也会越来越弱。希望大家可以理解角色的削弱和调整。
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