邂逅在迷宫 【公测服】9月7日维护更新公告

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邂逅在迷宫 【公测服】9月7日维护更新公告

亲爱的冒险者,邂逅在迷宫公测服计划于9月7日下午13:50进行停服维护更新,具体更新事项预告如下:

维护时间:9月7日13:50-18:00

维护区服:公测服

维护补偿:

钻石*1000

金币*1000000

秘境挑战券*3

快速锻造*5

瞬移药水*25

更新内容:

1.英雄阿斯特莉亚专武“庄严赋礼”剑阵最大范围缩小,每个剑阵独立结算伤害;

2.专武天赋树新增记忆和读取天赋功能,每天可以读取一次记忆天赋;

3.玩家信息“主楼层队伍”界面新增长按英雄头像弹英雄信息的功能;

4.英雄羁绊界面新增长按英雄头弹英雄信息的功能;

5.主楼层新增冒险者到达5001层时自动开启神器觉醒的功能;

6.设置“恒晶英雄保护”机制新增保护冒险者在万事屋中转换恒晶魂卡的限制;

7.怪兽祭奖励发放机制优化;

8.玩偶屋强化升阶新增二次弹窗确认功能。

9.玩偶屋帮助说明中的旧玩偶详情界面优化;

10.玩偶屋激活创意工坊玩偶生效等级上限时,玩偶符合条件时不弹出战力提升提示的问题修复;

11.玩偶屋拥有玩偶特色“发散”时,玩偶有时候无法击中怪物的问题修复;

12.神语图标边框显示异常的问题修复;

13.活动备忘录世界首领类型活动,结算面板货币加成动画显示异常的问题修复;

14.活动备忘录“美术馆的幽灵”活动场景资源显示异常的问题修复;

15.天梯战斗胜利后,天梯排名数字不显示的问题修复;

16.换装商店右下角三种换装券大小不一致的问题修复;

17.天梯新大区新增天梯分组。

本次更新完成后开启新大事件:牧神午后

活动开启时间:9月7日 维护更新后

活动挑战结束时间:2023/9/20 14:00:00

活动商店结束时间:2023/9/21 14:00:00

维护更新后~2023/9/21 14:00:00 开启潘恒晶封印 潘专武上线开启

开启区服:8月27日及以前开放的服务器

邂逅在迷宫 【公测服】9月7日维护更新公告

邂逅在迷宫玩偶屋

《邂逅在迷宫》玄棠介绍

邂逅在迷宫玄棠感兴趣的用户们与小编继续往下看吧。

邂逅在迷宫狐火

先说主动技能「灼灼其华」,冷却12秒,玄棠挥舞法杖凝聚出3团狐火,短暂延迟后攻击当前目标,每团造成4800%物理伤害。这个技能是她输出的核心来源,基本上整套打法,都要围绕它来转。虽然单次释放只有3团狐火,但是伤害倍率相当高,三团加起来,就是14400%的物理伤害。技能释放后有短暂延迟,所以在实战中,要提前预判敌人的位置,避免因为延迟导致狐火打空。这个延迟机制,虽然看起来有点麻烦,但熟练之后,反而能利用这个时间差来,调整站位,或者衔接其他技能。冷却时间12秒不算太长,配合后续的专武效果,实际使用频率会更高。

邂逅在迷宫技能

被动「日出皓兮」的触发条件,是累计凝聚6团狐火,达到条件后,会自动释放狐火冲天,对目标及周围区域造成9600%物理伤害。这个爆发伤害相当可观,所以打怪的时候,要注意狐火的积累数量,尽量让爆发打在主要时刻。按照基础技能来算,释放两次「灼灼其华」,就能触发一次「日出皓兮」,也就是24秒一个完整循环。这个被动技能的范围伤害特性,让玄棠在面对多个敌人时,也能保持不错的输出效率,不会像单体法师那样,在群战中显得乏力。而且这个技能是自动触发的,不需要额外操作,只要保持技能释放的节奏就行。

邂逅在迷宫灼灼其华

专武「不昼」带来的提升比较明显,可以说是玄棠从普通角色,变成强力输出的主要装备。「琴剑在怀」冷却6秒,消耗3个火元素印记,对目标造成14400%伤害,同时4秒内自身技能伤害提升100%,爆发窗口期非常明显。这个技能伤害倍率和「灼灼其华」三团狐火加起来一样高,但冷却时间只有一半,而且还附带4秒的伤害增幅效果。在这4秒内释放其他技能,伤害都会翻倍,配合得当的话,能打出非常恐怖的瞬间爆发。不过这个技能,需要消耗火元素印记,所以实战中,要注意印记的积累和使用时机,不能乱放。

邂逅在迷宫爆发

「云胡不喜」让每次释放「灼灼其华」时,额外多凝聚1团狐火,最多叠加3团,也就是说满层的情况下,一次能凝聚6团狐火,直接触发「日出皓兮」的爆发。这个效果,大幅缩短了爆发循环的时间,让玄棠的输出频率,提升了一倍。而且「日出皓兮」爆炸后,还会留下持续4秒的燃烧区域,每秒对区域内敌方造成7200%伤害,持续输出能力大幅提升。这个燃烧区域的存在,让玄棠即使在技能冷却期间,也能保持一定的输出压力,不会出现明显的伤害真空期。

「红裳曳地」则是在触发火元素溢能时,立即无视冷却再放一次「灼灼其华」,且本次伤害倍率额外增加30%。这个效果相当于给了玄棠一个额外的爆发手段,而且是无视冷却的,在重要时刻,能打出超出预期的伤害。配合「琴剑在怀」的伤害增幅效果,触发溢能时的这一次「灼灼其华」伤害,会非常夸张。不过溢能的触发,需要一定条件,不是随时都能用的,所以要合理规划元素印记的使用。