三国志战略版SP法正怎么配队 三国志战略版SP法正阵容推荐

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三国志战略版SP法正怎么配队 三国志战略版SP法正阵容推荐

三国志战略版法正

三国志战略版SP法正阵容推荐

一、阵容推荐

SP法正最大收益者是主动大C武将。

与SP马超组合起来,不管是皇马还是潜龙法正荀彧,虽然看起来不差,但利用率实在是太低。但在《定军山之战》剧本倒可以试试鱼鳞马超,因为有两个提升S兵种的旗子,不过强度与收益待定。

三国志战略版三国志战略

而SP法正配张角正好能给他加发动率,让法师张角更强。

三国志战略版效果

二、武将解读

SP法正面板中的智统成长相较于老法正有了明显提升,具备了一个核心辅助的面板属性基础,兵种适性保持不变。

三国志战略版兵种

重点来看战法的机制,拆分来看。

①第一段效果按兵种给予不同状态:咱们一般默认为S兵种,8%发动率提升,效果参考荀攸受智力加成后可达到13%左右。这段效果最大利好激活主动战法类的大C位(如:SP关羽、庞统、张角、黄忠)。如果主将是A兵种适性,那相当于省了一个宝物,但浪费了加主动发动率,没必要。同时注意,这个状态增益效果是八回合全程有效!

三国志战略版阵容

②第二段效果概中概让我军群体获得不受负面状态影响

刚毅效果严谨讲比洞察还厉害,因为负面状态囊括的范围比洞察远太多,洞察仅免疫控制类状态。概中概分别对应50%/35%两个数值,参考现有武将受属性加成后,第一个概率75%左右,第二个至少能达到50%概率,概率已经很不错了,总不可能真给你100%;这段效果最大好处是不需要净化,节省草船刮骨,完成共存!这和咱们前面攻略猜测一致不影响现有队伍,为阵容环境做加法。

法正还有专属特技可以搭配,提升3%刚毅效果成功判定概率。

三国志战略版怎么加入同盟 同盟系统介绍

在三国志战略版手游中玩家可以加入同盟来获取大量福利,同时还有获取资源加成,但想要获得这些福利就必须要先加入同盟,下面就来看看三国志战略版怎么加入同盟,感兴趣的不要错过哦。

三国志战略版怎么加入同盟 同盟系统介绍

三国志战略版主公

加入同盟会给主公带来很多好处,主公不仅可以认识一帮志同道合的好朋友,还能和他们一起征战天下。加入同盟之后可以获得同盟加成大大的提升主公各项资源的产量,并且还可以借用盟友地块所提供的视野。

当主公退出同盟后会失去同盟加成并且清空同盟贡献,之前的盟友也无法再为主公提供视野。主公需要等待12小时(新手期30分钟)后才能再次加入其它同盟,要注意的是如果主公处于俘虏状态是无法加入同盟的噢,退出同盟也无法消除已经存在的俘虏状态,所以需要自行解除俘虏状态后才能加入新的同盟。

三国志战略版沮授群弓阵容玩法攻略

三国志战略版沮授群弓阵容玩法攻略

三国志战略版回合

搭配思路

本队围绕沮授能增强负面控制时间的特点来组建。核心是貂蝉的闭月发动控制,辅以沮授加强控制效果,给袁绍创造输出空间。

主将选择SP袁绍,原因是SP袁绍在一定程度上是一个“盛气凌敌”,能够有效地克制依赖普攻的武将、战法(比如裸衣血战、马超、孙尚香、张辽等),同时主将SP袁绍能够将输出“尽快”地输出出来,来获得优势。

搭配沮授,这里SP袁绍将有概率达到缴械3回合(覆盖超越盛气的回合数)。

另外一个副将,其实大丹认为这个位置也有很多其他武将来替代,就比如SP朱儁、朱儁等。这里的阵容选择了貂蝉,原因是围绕我们的搭配思路“增强负面控制时间”来的,毕竟群武将中,效果比较好的控制还是很少的。

这里除了貂蝉的自带战法有强控之外,还用了一个自太尉盾以来就很火的战法:魅惑。

同样是造成混乱、计穷、虚弱,是不是看起来跟貂蝉的自带战法很像?但其实魅惑是由大乔、甄姬传承而来的。

闭月、魅惑的控制能力都非常强,但是有一个弱点就是他们都只能控制1回合,因为控制无法刷新,所以重复施加同类控制时,是会显示冲突而失效的,因此1回合的控制稍显不足。这里沮授能够有效增强这两个控制战法的回合数,使我们有办法进行连续2回合的控制。

三国志战略版沮授群弓阵容玩法攻略

三国志战略版沮授

输出组成

SP袁绍是本队的主力输出,携带了3个输出战法,不论是破阵摧坚,还是万箭齐发,都是能够打出很高伤害的输出战法。

次输出是沮授,沮授的自带战法虽然看起来是个辅助战法,但实际上它也拥有不俗的输出能力,沮授战法依赖普攻输出,这里搭配上突击战法克敌制胜,通过兵书点出奇正相生获取连击能力。

上图监统震军,在敌方有负面的时候,能够稳定输出伤害,跟SP袁绍的自带战法一样,对本队的稳定性作出了贡献。

貂蝉这里主要是作为控制手来使用,虽然也带有闭月的反伤,但毕竟是跟敌方互有损失,因此就不作为输出来判断了。

缺陷

缺点主要是怕当锋摧决,不过话说回来,大多数稳定的队伍,都比较被当锋摧决所克制。

一方面,我们有很多指挥、被动战法,而且都构成本队的核心思路。

另一方面,我们的输出其实是不够的,如果当锋摧决打到了SP袁绍、沮授,稳定输出被伪报的话,本队的输出会少很多,增加更多不确定因素。

当然了,如果SP袁绍能够抢先一步,施加缴械给对手,那么其实也对当锋队伍有一定的克制作用。

总结

总体来说,沮授对于群弓的加强还是很不错的,1回合的控制变成2回合,可不单单只是增加1回合那么简单,对于8回合的战斗来说,每回合都放出控制的情况下,控制为1回合,最多可以在8回合里控4回合,而控制时长为2回合,则最多可以在8回合里控6回合。

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