汉家江湖手游介绍
汉家江湖,由汉家松鼠制作的武侠RPG冒险游戏,玩家将作为一名侠客在这个江湖里自由冒险。在汉家江湖里你可以结识不同性格的侠客来一同冒险,也可以去寻找各种强力功法来进行修炼,游戏的地图很大,各种秘境副本boss等你去挑战,同时也有丰富的章节故事等你去游玩,不断修炼更多的功法来体验全新的冒险之旅吧。

汉家江湖开荒攻略
1、1-30级按照提示正常做流程,做到固定流程会提示我们可以抽奖,抽完免费的一次,不用管,继续推,先不要抽卡,PVE阶段用不上。然后正常按照流程一路推,不要浪费资源,随后按照流程走,直到可以拜入门派,不要犹豫拜入南山派,南山无论是PVE还是PVP对新人都是最友好的。

2、随后要是没有霍霍资源可以简单进江湖贡献商店买门派贡献书,2本就行200江湖贡献。随后去门派商店拿本山猫伏虎拳,最便宜的,后期有贡献了,把潜龙拳给买了,突破。随后按照我的搭配,注意心法主修江湖心法,其他不用管。正常按照流程安全推完第一章,解锁学宫,把任务做一下,领取主角绝潜质。随后正常推到第二章,解锁高手挑战,和通天塔,通天塔按照这套可以正常推到第四层,领下奖励,高手挑战的东西暂时没用,先不打,把挑战劵留好。

3、30-50级,先做任务把等级提到35级,也可以躲一躲怪通过第四章就行,我本人是在31级就过了,感觉练级麻烦的,可以去商店买威压之证,扫图快速练级用的。随后到35级是个提升实力的关键点,心决开放,随手给一给就行,都没什么用。海市蜃楼开放,打过几个无所谓,经验是一样的,只影响给你的江湖贡献(能全过是最好的),快速练级的好方法,只打三次高额奖励就行。

4、全游最强辅修功法,江湖贡献商店解锁一个霓裳,切换到角色那,把她的黑衣魅影杀扒下来,给主角学(没到35级学不了)顺带一提,把主角的武学也去门派商店买到满突破,但是主角的潜质不用急,3破也没什么提升,前期江湖贡献比较宝贵,省点好。去高手挑战打一套酒狂套装,如果有无名套的也要把腰带和武器换成酒狂的。

5、随后安稳推主线,打不过就练级,练到40级的时候,开放武学参演首先参演主修的武学和主修的心法,升到50级。材料不够就去江湖贡献商店买,每天会刷100本,买满,副修心法参到40即可,副修武学参满最好。
6、50-60级,50级解锁了伍子胥,已经是临近毕业套了,刷一套,给主角,鞋子穿古松,腰带还是酒狂,解锁这套后面的主线基本不会卡,西域将士陵也是有点难度的,最好刷好再过去打,西域将士陵基本上是碾压的。打完将士陵注意接下来两关老酒镇白送两本实用心法,注意拿到,分别是当歌决和问玉谱。
7、随后安稳通过第十章,我是这个配置,没有惊天大藏也没关系,随便换本就行,江湖贡献商店买的龙虎,如果卡老萧和谢青溪就手操一下,把糖丸拉角落,主角上去打,还有战斗开始前先磕药。第十章通关差不多毕业了,首先去无名遗冢解锁盖聂,不用管怪,直接到终点,解锁盖聂既可。
8、盖聂尽量等到54级再去打,因为不好打,没到等级打赢了你也穿不上装备,第十章通关建议回之前的图把东西都扫一扫,把支线可以做一做,领取完(宝物功法之类的),扫完等级也上去了,哪个地图有什么东西都是看得见的。随后花点挑战荣誉或者擂台商店买件千锻洛阳装备,回头拿上蚩尤衣服,套装情况基本就是这样,除了武器基本毕业。然后打到55级,商店解锁无名武器的购买,随后武器换天机掌就行了。
汉家江湖副本攻略
1、无名遗冢:徐夫人最先打,开局天佑自动,打完选锋芒毕露。打完徐夫人再打聂政,进去直接自动,请不要吃药,打完选及锋而试。豫让开局天佑自动,选无视50防御。专储开局吃灵兽火炙手动单点boss,只要能吃灵兽火炙就不要断。切记手动单点,残血打木桩回血,天赋随便选。要离开局天佑自动,天赋随便选。荆轲开局天佑自动。
2、无名幻境:天赋选择攻击系袭月,防护系海天一线,助战系昆仑,每一关开局天佑自动即可,超过1000时序别忘再吃天佑。
3、墨家古阵:顺序金火土毒冰,除了最后一关,开局直接天佑自动。最后一关,开局天佑,手动释放山猫跃龙门一次,快速叠被动,然后如果有5怒以上,手动释放山猫潜龙拳单点boss,如果5怒以下普攻单点boss,当潜龙效果达到10层,一直释放潜龙升天单点boss(不消耗怒气),boss死后直接自动(千万别打死小兵,先杀boss)。
4、圣火净阵:剩下的两个武学看自己资源,带参研后能加生命的。主角只放内功,剩下回合全休息,或者吃药,盾够了就炸。除了映月,其他对于萌新没难度,映月两条血,大概210w左右盾可炸,乾坤气合拳二突比较稳。
5、夜战洛阳:血观音开局天佑,要先杀小兵,再吃灵兽火炙,再打boss,其他天佑自动即可。
6、乱石滩:心决升满顺序 争锋饕餮破式追命桃华怒目青蝠,都升满后洪流30,归元20,然后还有资源就把两个突满。顺序河对岸峡谷村中。河对岸开局天佑,主角卡第三次攻击用太极内功秒小兵和木桩,然后自动。峡谷开局天佑,凌雪药cd好了吃猴王醉,唐婉只休息或者吃仙琼玉露不死即可(凌雪扛得住唐婉死了也无所谓),其他时候可自动。村中进入战斗前用“出奇制胜”技能,所有人获得三个buff持续全场,所有人(耶律和小兵)开局天佑,然后尽量用走位多打boss,血残了吃仙琼玉露,不残有天佑就吃猴王醉。
汉家江湖河洛PVP攻略
1、主角配置如图,得益于门派套的整体效果,能够给最低集气的队友打打气,化身成为活力小护士,腰带饰品双定力。整体思路是以抽蓝为核心,荡寇+控制。洗练双身法。
2、输出方面洪流大小姐能够很好地续上大招,高命中的同时,能够通过涅槃烫死黄天、褚十伍、椿岁等闪避型侠客。全套只有5减伤,就靠岿然以及河洛主的减伤光环就能很好地续航。主刺杀追影能够最大限度给对方高强度的技能威力,非常适合进行收割。特化徐焕,破阵是加强他的命中以及全程不被挡刀;由于河洛不是很怕闪避,在后半段论剑少有黄天和褚十伍的情况下,后羿弓换了嗜血刀,可以增强徐焕的斩杀能力,对河洛内战时候尤其明显。洗练双臂力。
3、替补配置,虽然说是替补位置,其实也是很吃资源的对策卡。霓裳,全控制肉装,适合打对面有苏轼,恒山喵剑,内战被抢前排,对面有徐焕,张少,南车等情况进行使用。洗练全身法。唐婉,打徐焕,对面有大小姐,藏渊载体,陆游等最佳人选,洗练全悟性。曲玉,邀星腰带能够持续提供替身,打内战,黄天,恒山喵剑,药针最佳人选。洗练饰品身法,腰带可定力or福源。
4、这套河洛在于目前环境其实bp超级舒服,只需要关注的是同门以及阴华。翠袖是必ban的,只要对面拿到翠袖,就会是不幸的开始。其次怕的是全分支的祝辞,药针的风雪神剑,其他辅助分支的小和尚,内战的大小姐,毒针的通玄师姐。王维玉真,褚十伍基本可以不用ban。拿人方面,耶律红跟皇极剑师姐可以为双核心,分别带队,主要以3保1来拿人。我方拿徐焕,追影做输出时候,可以适当看看是否要拿唐婉增加续航。
汉家江湖游戏亮点
1、庞大的世界观和背景设定会给你全新的冒险体验,丰富的剧情故事会给你最棒的代入感。
2、有众多侠客可以让你去自由招募来培养,每一位侠客都具有独特的天赋可以让你自由搭配。
3、丰富的武学招式将等你去收集解锁,各种各样的招式可以让你自由选择来修炼。
汉家江湖游戏点评
招式功法随着等级解锁,互有羁绊,武器和功法互有羁绊,这也太肉鸽了吧。每个地方都有讨论参考怎么玩,这简直畅通无阻。活动丰富新颖,剧情比小说好看,有实力的PVP也有公平的PVP,关键是每一个活动送的东西也太多了吧,资源根本用不完。总之,这个游戏需要佛系的去参与各种活动去拿资源,急不来,急你也拿不完。需要花脑子去搭配羁绊,人物多了功法多了好像怎么配都很强。
更新日志
v3.6.0
八周年版本「万象之战」重磅更新!
1、新主线重磅连续更新,十剑合并生死终战
2、新角色「张克」入队,明心污垢剑魄无双
3、新角色「漪兰」入队,黑衣傲骨侠影倾城
4、主角全新绝潜质解锁,周年限定福利礼赠
5、精美新装扮特效上架,练染商店开放兑换
6、新区材料福利齐赠送,海量资源助力追赶
《汉家江湖》是一款让人又爱又恨的策略养成游戏,小编今天要带大家唠唠最近火起来的不灭剑印,这玩意儿简直比火锅还烫手,但又让人忍不住想试试看。
汉家江湖不灭剑印新潜质怎么样,新潜质上线后第一时间把大武道拉满了,这几天陆陆续续把全部武道拉满,一直在遁甲研究新潜质,故而简单分享一下对各武道的见解,和遁甲配置的思路方向。

汉家江湖武道
一、潜质介绍
不灭剑印,悟性绝,汉家江湖每1点悟性可以转化为0.25的负面穿透,同时武道点满后可选10点负面穿透,因此该潜质负面穿透充足,配置时不必担心负穿不足的问题。
这里补充一下游戏负穿与负抗计算的知识。
控制基础概率*(穿透+100%-抗性)=最终概率
其中穿透和抗性又分别包括面板数值,以及一些对应专属数值或战斗波动数值,比如南海剑参研的迷茫穿透、装备可以洗练的眩晕抗性,病机普攻可叠加的中毒穿透提升、参商草药给敌方的负面抗性下降。
此外,诸如心诀一心、大多装备头/鞋可洗练的真实抗性,先于穿透和抗性的计算。
回到不灭剑印天赋

汉家江湖负面
天赋第一条,5或6怒生效,且再次施加取决于对方移除何种负面,可控性并不强,因此第一种思路,选择双回怒、主惊天功等方式保持充足怒气或配合第一武道不禁不竭,提高触发频率。第二种思路,对于负面数量多、已经存在负面免移除的门派,可以考虑正常回怒配置,随缘触发即可。
天赋第二条,每一点悟性增加一点盾量。且寒冰掌的麻痹转寒毒、云雪的凌寒转凛然等,均为先移除红色debuff,再施加紫色状态,同样可以触发该天赋加盾。
天赋第三条,负面转移无视抗性,一定程度上增强了滚雪球的能力。
二、武道解读
第一武道

汉家江湖潜质
剑气凝罡,该加成属于独立加成,与护盾加成进行乘算。比如在仅仅装配素衣心经获取25%护盾加成时,为888*1.25*1.6=1776,提升可观。队友同时具有一定施加负面能力的情况下,可以为全队提供充足的持续盾,不过由于不灭天赋限制了每回合每人四次,该武道更偏向于慢节奏阵容选择。

汉家江湖不灭
不禁不竭,如前文所提天赋施加负面可控性低,即使叠加该武道,依旧发挥不稳定,尤其控制种类多的门派更容易存在怒气或武道被“辣鸡debuff”浪费掉的情况,体验下来并没有脑测的那么美好。不过该武道配合负面数量单一且不存在真实抗性、持续供给高怒气的配置,或许仍存在开发空间?

汉家江湖抗性
摧锋夺势,该武道并未设置次数上限,且可以配合施加再移除的不灭天赋,进一步提高触发频次,高度适配负面数量众多的门派。其次对于内力值的扣除,也可以让烧蓝玩法进一步烧干对方蓝量。体验下来,遁甲选择该武道时对局结算伤害甚至往往翻倍。但另一方面,每次一两百的数值,在面对当前版本部分常规两三万动辄四五万的伤害,以及每动几千上万的回血回盾,在数量不足以形成质变时并不够看。
第二武道

叠劫锋渊,描述为敌方受到特伤提升,故而全队均可吃到收益。debuff10级吃满15%加成,显然中毒是最容易吃满该武道的debuff,可以说是病机的定制武道。

剑阵封心,按照描述需要多负面且攻击范围大/频次高的门派更易触发。毒针负面数量巨量但普攻单点,见仁见智;遁甲3格普攻且负面相对其他负面门派较多,更为适配。

剑幕垂天,该武道吃满效果需要上千时序,与之相对应的剑意武道新增了主角死亡后仍然存在,加强前多废物可想而知。自信当前剑意伤害爆炸的版本下,主角能龟缩两三千时序的可选,配合争锋和装备的减暴概率确实可以让对面大幅降低暴击率。

天律剑枷,数值不上不下,显然配合闪避效果更好,对常规侠客二三十的闪避来说聊胜于无。底下小武道其实也有10%闪避的选项与之呼应,待开发。
三、遁甲思路
这一部分,分享一下近来几天遁甲的研究成果。遁甲连续削弱后自去年六月起下水道至今一年有余,后面虽然陆续小加强了几次但根本不能解决痛点,反而因为分身不继承武道,导致曾经被分身占模的强度更是一路下滑,愈发跟不上时代。本以为不灭潜质的推出可以挽救,但奈何其他门派搭配不灭剑印的表现,新潜质接连挨刀而饱受牵连,效果差强人意。因此并不推荐奉先草头来此,仅供同门参考。


上图为我目前使用配置。在上一版本便选择了新武器碧琴,罗刹剑丢失的眩晕由罗刹刀补足。碧琴配合分身为团队和自身提供一定生存能力,为此选择了素衣代替黄鸡剑提供怒气的同时拉高盾量,搭配不灭天赋和回盾加成武道,补足遁甲的生存能力(虽然依旧经常暴毙)。素衣对应挤掉了回蓝的心法位置,这里选择峥嵘提供回蓝,同时补足了一些回怒,既避免了遁甲开局缺怒的尴尬情况,也增加了不灭免移除天赋的触发。控制心诀上寒冰必不可少,烈炙和蝎毒同样重要可自行替换。上一版本选择带蝎毒主冰指,主打速推,不灭潜质下负穿的补足、天赋加盾的持续性使得遁甲再次拥有一定中长时序作战的能力,换回烈炙配合观音拉高长线收益。另外注意,观音佩可洗练双负面或三负面,以适配不灭天赋和剑阵封心武道。
除此外还研究了遁甲的其他方向:1.更加倾向于烧蓝,可参考过往烧蓝河刀、烧蓝华剑,以及时间老祖的遁甲玩法,不多透露。2.更加倾向于加盾,可配备桃花心法、桃花心诀、清寒头甚至通玄等,以降低对琴师姐的依赖性,避免师姐一ban路边一条,思路更加向传统辅助门派靠拢,除输出外,队友需要提供额外的控制或进一步的生存。
四、总结
总体而言,不灭剑印潜质增强了debuff施加的能力;给出了可观的持续回盾能力,鼓励阵容中队友也携带部分控制以吃满回盾收益;增加了多余怒气的消耗途径;适当放大了烧蓝、打集气、击空等软控能力。
一个门派是否使用新潜质,自然会与原先潜质进行对比。与老成相比丧失了大量的生存能力和辅助队友能力,想要弥补不得不关注于不灭天赋回盾,或寄希望于控制敌方以降低生存压力;同时对于卸力的效果降低,减伤资源需要考虑。与剑魂相比,高定力带来的负抗和命中不复存在,同时剑魂的解控天赋实在过于优秀,导致不灭潜质自身对于控制、闪避也会变得乏力,悟性的利用转化率、提供的属性增长,和定力相比少了太多。
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汉家江湖更新公告 | 2.7版本「明尘无忧」开启
2.7版本「明尘无忧」开启将于今日更新后开启:

汉家江湖版本

汉家江湖明尘

汉家江湖开启

汉家江湖无忧



汉家江湖手游厂商信息
- 更新时间:
- 手游版本:v3.6.0
- 手游大小:1861.79M
- 手游评分: 4分