王者荣耀貂蝉能力分析 脆皮但生存能力强
《王者荣耀》是一款让人既爱又恨的团队竞技游戏。在法师这个大家族里,脆皮通常是通病,可总有些例外打破了常规。小编觉得挺有趣的一点是,有这么一个英雄,把自保和秀操作奇妙地结合在了一起,看似柔弱却总能丝血逃生,这感觉就像在刀尖上跳舞似的。感到兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧!
无论是什么游戏,法师一直是脆皮与爆发的结合体,王者荣耀也不例外。但是貂蝉在游戏中确实一个特殊的存在。虽然她很脆弱,由于本身拥有位移技能,她的生存能力还是挺不错的。下面切游也详细给大家分析一下貂蝉这个英雄的能力,希望大家看完这篇文章对貂蝉有更多的了解。

技能特点重输出,重生存
貂蝉的技能,从效果上来看,被动技能拥有回血和减速效果,1技能落·红雨是回收两段输出,2技能缘·心结是位移技能,附带3次法术攻击,大招绽·风华,两次大范围输出外加缩短1、2技能冷却时间。
总的来说,貂蝉技能主要就是重输出和重生存,前期猥琐用1技能的回旋输出消耗敌人,如果敌人残血了可以突进追击,如果自己残血,也可用位移逃生。中期大招激活后,如果处于优势局,靠前一点输出也没关系,还能打出她的最大输出效果,如果处于劣势,还是猥琐发育为好。

出装特点强法攻,减冷却
貂蝉在战场上的出装,一般情况下来说还是追求极致输出为佳,毕竟是法师,打爆发才是真道理。在选择法强装之外,貂蝉的输出主要还是来自于技能的伤害,因此减少技能冷却时间的装备,也是比较不错的选择。

团战技巧前期猥琐,后期爆发
貂蝉是一个可以单守一条线的法师,毕竟手长有优势,对绝大部分法师来说,法力值不够用都是通病,因此前期建议还是在队友的配合下去打一下蓝BUFF。拿到蓝BUFF后可以一个人中单,一定要在开局前看清楚,对方有没有带干扰,如果没有干扰,可以稍微猥琐,有干扰的话,就要非常非常猥琐。
中期激活了大招之后,可以利用自己的位移技能,快速换线,帮助队友击杀敌人。开启大招后,貂蝉在大招范围内可以不断冷却1、2技能,不过很多时候,貂蝉不要担心自己离开了大招范围,因为就算离开了大招范围,如果身上有蓝BUFF或减CD的装备,貂蝉的技能冷却时间都不会很长。而且如果把自己局限在大招范围内输出的话,很容易被敌人针对,貂蝉是比较脆弱的,一旦被针对基本上难逃被击杀的命运。
后期,貂蝉发育得不错之后,可以稍微打得激进一点,毕竟有位移,一些腿短的敌人是不容易追到她的。而且貂蝉的被动能让自己不断回血,而且2技能位移的输出是自动寻找附近目标,这是一个优势,都不需要考虑瞄准敌人,就能轻松达到命中敌人的效果。频繁地在敌人中穿插位移,还能让敌人头晕眼花,可能大招都全部放空。


《王者荣耀》中的新英雄貂蝉,输出很暴力,保命能力也非常不错,只不过操作上面要求略高,很考验玩家的手速。
王者荣耀排位补位系统可行性分析
原来这两个靶子是用来在训练营木桩的,好吧,还挺形象的。

另外,可能有些玩家会问,这货会不会以后出周边手办之类的,这个策划是没有回答,只是让大家猜。不过小编认为,周边和手办,王者荣耀项目组还没有大规模的去做。如果真的要去做的话,就凭现在王者荣耀的人气,吸金量也不会比王者荣耀游戏赚得少。可能是在等着喜欢玩王者荣耀的那群小学生长大吧,毕竟现在他们的经济能在游戏里买几个皮肤就差不多了。

庄周靶子
一、英雄分解问题
玩家问:能不能把不想要的英雄分解成碎片什么的。
策划答:这样做会对游戏内的经济系统造成很大的冲击,会造成一系列的后续连锁反应,所以……
小编点评:其实这个很简单,除了影响游戏内的经济之外,还会让天美少赚不少钱呢,所以这就想了。另外,就官方天天修改英雄的情况来看,指不定你冰封起来的那个英雄,在一两个月后,就成神了。留着吧,别伤心。
二、比赛回放问题
策划答:播放本地视频时,由于我们是通过客户端实时演算的方式,而非真正的播放视频,如果要倒放或是定位到某点进行播放,那会需要很大的内存和运算消耗,以目前的手机性能来看,是非常困难的事情,所以这类功能目前基本都是在PC端实现的。而将来随着手机性能的进一步提升,我们会紧密跟进的~
小编点评:这个小编也觉得要倒退,不过是技术问题,也不能说实现就能实现的,只能让官方继续努力了。
三、钻石以上排位加入补位系统
玩家问:策划大大,我强烈建议在钻石以上排位加入像lol那样的补位系统,玩家在排位前设置主选和次选,也就是所擅长的位置,我征召排位经常排到三个只会法师或者只会打野的,结果就吵的不可开交,各种挂机送人头互骂造成了非常糟糕的游戏体验,有了补位系统,系统就可以根据玩家所擅长的位置匹配合适的队友了
小编点评:确实目前游戏中玩输出的人多,玩辅助的人少,真的出了这个系统,辅助就会变成稀缺资源,很多人就排不上排位了。
四、甄姬不会重做,但会加强
玩家问:请问策划大大,甄姬有重做打算吗?
策划答:从整体数据表现和实际体验上来看,甄姬目前强度还是不够,我们可能会在后续再Buff下她,但应该不会用重做的方式来做的。。。
小编点评:甄姬如果能加大一点攻击距离,尤其是二技能的释放距离,可能会好一些,至少生存能力会大大加强,伤害实在也还好。小编认为这货是个辅助/法师。
五、貂蝉新皮肤问题

蝴蝶梦将上线
玩家问:大大 貂蝉新皮肤蝴蝶梦什么时候出呢 等了大半年了
策划答:新皮肤什么时候出?新英雄什么时候发布?xx皮肤什么时候返场?类似这样的问题我都没法告诉大家具体时间哈,因为具体时间受太多因素的影响了,我如果现在告诉大家一个不确定的时间那将来不是等着被打脸啪啪啪么
小编点评:皮肤问题,策划大大总是回避,不过这个确实不好说。至于貂蝉新皮肤什么时候上,小编也说不准了,之前爆料的都错了。6个还有3个重要节点,并且已经定好了,一个是韩信KPL皮肤,一个是芈月,一个是鬼谷子,目前并没有貂蝉新皮肤,哭。

蝴蝶梦
六、庄周存在BUG

玩家问:策划大大,我觉得庄周作为一个辅助,体现的应该是他的辅助能力,现在各种各样无法解的控制,让庄周很尴尬,大招基本没用,我觉得庄周的大招就算不能完全解除控制,也应该能加一点韧性吧,减少受控制的时间,这样就还不错
策划答:目前正式服上的庄周有个bug,其2技能的伤害每等级成长值是按角色等级来计算的,而正常情况是应该按照技能等级计算的。所以我们会在随后的版本更新中把这个bug修复掉,同时重新计算其2技能的每等级成长值。
小编点评:庄周虽然加强了,但是小编自己试玩了一下,还是上不了手,打不出伤害。
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王者荣耀艾琳重做射手法师定位解读
英雄重做爆料 稀有英雄艾琳重做后定位射手法师,根据编辑了解资料发现艾琳重做后定位会会有变化,相应英雄技能也会有调整,重做后艾琳定位法师和射手英雄之间。重做后的艾琳将改变背景故事,脱离精灵族人,加入亚瑟骑士团,成为亚瑟的后辈。
小编表示看到这个后很懵B,根据下面官方放出的参考形象,这TM的不是变成女版的亚瑟了吗?好吧,亚瑟也要重做了,难道是为了给艾琳让点路?

射手英雄艾琳
重新设计后的关键词:天然呆、认真、热情、能量来源于雷霆之力,服饰方面参考亚瑟骑士团的团服,设计元素有亚瑟盾牌的狮子LOGO和圣杯

职业定位为射手/法师,主定位是射手,次定位法师!

职业定位现在英雄还没有出来,倒也是管不了那么多。
之前我们爆料的艾琳重做后的形象,有点像孙膑的姐姐,有玩家分析,这个模型是王者荣耀早期的模型套用的,并非最终设计版本。好吧,这样我们就放心了

之前爆料出的艾琳新形象
现版本的艾琳形象,简直完爆
这个技能还是5月初的时候的爆料,不过既然定位还是射手、法师,技能应该差别不会太大。
被动技能:魔法箭
每过一段时间,强化下一次普攻,对目标及周围目标造成魔法伤害。
1技能:一箭双雕
朝指定方向射出一箭,如果触碰敌人将会朝身后方另一名敌人进行弹射。
2技能:追心箭
艾琳朝指定方向跳跃,在空中射出一箭攻击附近的一名敌人造成伤害并减速。
3技能:万箭齐发
艾琳朝面前射出5支箭矢攻击敌人,被多支箭同时命中不会叠加伤害,艾琳可以在短时间内释放3次。
在无声无息中,官方把亚瑟也重做了,所以艾琳的上线时间,就更难预估了,目前新的形象还没有,等出了新的形象,还要体服测试两个月,估计上线怎么滴也要排到10月的S9赛季了,我们暂且就先不管这货吧。
有最新的消息,小编也会第一时间跟进告诉大家的。
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