《王者荣耀》:白起对战全教程
《王者荣耀》是一款策略游戏,白起这个英雄的强度很大程度上取决于玩家对控制链的理解和运用。小编认为他的对战技巧主要就体现在这里。一技能、二技能和大招环环相扣,能把敌人控得死死的,给自己和队友创造绝佳的输出空间。学会这套连招,你就能体会到把对手玩弄于股掌之间的快乐。感兴趣的小伙伴们和小编一起来看一下吧!
《王者荣耀》是一款阵容搭配很重要的游戏,白起这样可靠的坦克很受欢迎。小编要分享他的对战技巧,核心就是打出连续的控制链。先勾过来再嘲讽住,接着不停用血之回响削血,这一套下来谁受得了。

白起在开团时,通过死神之镰将敌方英雄勾到面前,并开启傲慢嘲讽大招对敌进行强制性的嘲讽,通过血之回响的被动不断对敌进行输出。
逆风:如果白起所在的团队实力较弱,也不用慌张,白起在团战中的作用是尽可能多拖住敌军,利用召唤师技能闪现与傲慢嘲讽和死神之镰技能,拖住敌方的英雄,让我方英雄尽可能后退,最后即使不幸被击杀也是很划算的
白起作为一名团战型的坦克,团战是白起大展身手的舞台。在敌方阵型密集的情况下,白起可以选择闪现先手大招进行嘲讽令队友跟上输出,计算好2秒的嘲讽时间,找准位置用二技能尽可能的拉到更多的人,之后不断利用1技能和被动以及平A进行输出。敌方阵型零散可用二技能先手配合队友找机会集火秒人,留着大招等待时机,待到团战真正打响的时候,找好位置开启大招打断敌方技能并且吸收伤害。之后就只需要跟在C位身边保护并限制敌方刺客输出就ok了。
王者荣耀排位补位系统可行性分析
原来这两个靶子是用来在训练营木桩的,好吧,还挺形象的。

另外,可能有些玩家会问,这货会不会以后出周边手办之类的,这个策划是没有回答,只是让大家猜。不过小编认为,周边和手办,王者荣耀项目组还没有大规模的去做。如果真的要去做的话,就凭现在王者荣耀的人气,吸金量也不会比王者荣耀游戏赚得少。可能是在等着喜欢玩王者荣耀的那群小学生长大吧,毕竟现在他们的经济能在游戏里买几个皮肤就差不多了。

庄周靶子
一、英雄分解问题
玩家问:能不能把不想要的英雄分解成碎片什么的。
策划答:这样做会对游戏内的经济系统造成很大的冲击,会造成一系列的后续连锁反应,所以……
小编点评:其实这个很简单,除了影响游戏内的经济之外,还会让天美少赚不少钱呢,所以这就想了。另外,就官方天天修改英雄的情况来看,指不定你冰封起来的那个英雄,在一两个月后,就成神了。留着吧,别伤心。
二、比赛回放问题
策划答:播放本地视频时,由于我们是通过客户端实时演算的方式,而非真正的播放视频,如果要倒放或是定位到某点进行播放,那会需要很大的内存和运算消耗,以目前的手机性能来看,是非常困难的事情,所以这类功能目前基本都是在PC端实现的。而将来随着手机性能的进一步提升,我们会紧密跟进的~
小编点评:这个小编也觉得要倒退,不过是技术问题,也不能说实现就能实现的,只能让官方继续努力了。
三、钻石以上排位加入补位系统
玩家问:策划大大,我强烈建议在钻石以上排位加入像lol那样的补位系统,玩家在排位前设置主选和次选,也就是所擅长的位置,我征召排位经常排到三个只会法师或者只会打野的,结果就吵的不可开交,各种挂机送人头互骂造成了非常糟糕的游戏体验,有了补位系统,系统就可以根据玩家所擅长的位置匹配合适的队友了
小编点评:确实目前游戏中玩输出的人多,玩辅助的人少,真的出了这个系统,辅助就会变成稀缺资源,很多人就排不上排位了。
四、甄姬不会重做,但会加强
玩家问:请问策划大大,甄姬有重做打算吗?
策划答:从整体数据表现和实际体验上来看,甄姬目前强度还是不够,我们可能会在后续再Buff下她,但应该不会用重做的方式来做的。。。
小编点评:甄姬如果能加大一点攻击距离,尤其是二技能的释放距离,可能会好一些,至少生存能力会大大加强,伤害实在也还好。小编认为这货是个辅助/法师。
五、貂蝉新皮肤问题

蝴蝶梦将上线
玩家问:大大 貂蝉新皮肤蝴蝶梦什么时候出呢 等了大半年了
策划答:新皮肤什么时候出?新英雄什么时候发布?xx皮肤什么时候返场?类似这样的问题我都没法告诉大家具体时间哈,因为具体时间受太多因素的影响了,我如果现在告诉大家一个不确定的时间那将来不是等着被打脸啪啪啪么
小编点评:皮肤问题,策划大大总是回避,不过这个确实不好说。至于貂蝉新皮肤什么时候上,小编也说不准了,之前爆料的都错了。6个还有3个重要节点,并且已经定好了,一个是韩信KPL皮肤,一个是芈月,一个是鬼谷子,目前并没有貂蝉新皮肤,哭。

蝴蝶梦
六、庄周存在BUG

玩家问:策划大大,我觉得庄周作为一个辅助,体现的应该是他的辅助能力,现在各种各样无法解的控制,让庄周很尴尬,大招基本没用,我觉得庄周的大招就算不能完全解除控制,也应该能加一点韧性吧,减少受控制的时间,这样就还不错
策划答:目前正式服上的庄周有个bug,其2技能的伤害每等级成长值是按角色等级来计算的,而正常情况是应该按照技能等级计算的。所以我们会在随后的版本更新中把这个bug修复掉,同时重新计算其2技能的每等级成长值。
小编点评:庄周虽然加强了,但是小编自己试玩了一下,还是上不了手,打不出伤害。
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王者荣耀艾琳重做射手法师定位解读
英雄重做爆料 稀有英雄艾琳重做后定位射手法师,根据编辑了解资料发现艾琳重做后定位会会有变化,相应英雄技能也会有调整,重做后艾琳定位法师和射手英雄之间。重做后的艾琳将改变背景故事,脱离精灵族人,加入亚瑟骑士团,成为亚瑟的后辈。
小编表示看到这个后很懵B,根据下面官方放出的参考形象,这TM的不是变成女版的亚瑟了吗?好吧,亚瑟也要重做了,难道是为了给艾琳让点路?

射手英雄艾琳
重新设计后的关键词:天然呆、认真、热情、能量来源于雷霆之力,服饰方面参考亚瑟骑士团的团服,设计元素有亚瑟盾牌的狮子LOGO和圣杯

职业定位为射手/法师,主定位是射手,次定位法师!

职业定位现在英雄还没有出来,倒也是管不了那么多。
之前我们爆料的艾琳重做后的形象,有点像孙膑的姐姐,有玩家分析,这个模型是王者荣耀早期的模型套用的,并非最终设计版本。好吧,这样我们就放心了

之前爆料出的艾琳新形象
现版本的艾琳形象,简直完爆
这个技能还是5月初的时候的爆料,不过既然定位还是射手、法师,技能应该差别不会太大。
被动技能:魔法箭
每过一段时间,强化下一次普攻,对目标及周围目标造成魔法伤害。
1技能:一箭双雕
朝指定方向射出一箭,如果触碰敌人将会朝身后方另一名敌人进行弹射。
2技能:追心箭
艾琳朝指定方向跳跃,在空中射出一箭攻击附近的一名敌人造成伤害并减速。
3技能:万箭齐发
艾琳朝面前射出5支箭矢攻击敌人,被多支箭同时命中不会叠加伤害,艾琳可以在短时间内释放3次。
在无声无息中,官方把亚瑟也重做了,所以艾琳的上线时间,就更难预估了,目前新的形象还没有,等出了新的形象,还要体服测试两个月,估计上线怎么滴也要排到10月的S9赛季了,我们暂且就先不管这货吧。
有最新的消息,小编也会第一时间跟进告诉大家的。
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