王者荣耀王者模拟战扣血机制玩法
《王者荣耀》是一款策略游戏,王者模拟战作为自走棋模式,节奏把控很重要,而扣血机制直接影响节奏。小编今天就把王者模拟战扣血机制讲透,100滴血起步,输一回合扣一点听起来不多,但到后期扣血速度翻倍增长。31回合开始扣3血,41回合开始扣4血,碰上带快攻天赋的对手还得额外多扣4血。所以前中期能少掉血就少掉血。感兴趣的小伙伴与小编一起看看吧。
王者模拟战是王者荣耀中的自走棋玩法,那么里面战胜对手或被击败的扣血是怎么计算的呢,下面就来告诉大家,感兴趣的不要错过哦。
战败扣血数
每局比赛每位棋手有100滴血,每回合输掉后会被扣除血量。
当血量值被扣完,即遭到淘汰。存活到最后,就是王者小棋神。
英雄扣血数
英雄扣血机制主要有英雄品质(费用)及英雄等级两方面决定。

扣血机制
11-19回合扣1血
21 -29回合扣2血
31-39回合扣3血
41回合后扣4血
(41回合前每逢野怪回合不额外扣血)
天赋扣血
被携带“快攻”天赋的对手战胜,多 扣4滴血
王者荣耀防御塔格挡机制三分钟解析

所有答案:王者荣耀夫子的试炼答案汇总
答案是三分钟
答案解析

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