最Q幻想卡牌品质与市场表现分析

分类: 手游攻略 阅读: 1

《最Q幻想》是一款卡牌游戏,手游市场54个亿的大蛋糕看着诱人,实际上新产品想站稳脚跟难如登天。研发团队不走捷径,选择在品质上下功夫,上百张卡牌全部采用Q萌日系风格,技能特效也花了心思设计。百变造型和角色定位各有特色,保证玩家玩不腻。小编认为这才是正确的打开方式。感到兴趣的网友们跟着小编了解了解哦。

炉石传说蜕变

据不完全统计,2014年第一季整个手游市场规模达到54个亿,在这个庞大的数据之下并不意味着手游产品好做,相反,一款新产品要想在红海市场中突围,无疑需要进一步提升产品质量。而且《炉石传说》、《神之刃》等新品之所以能取得如此骄人的成绩,其团队绝对付出了百倍的汗水和精力。

纵览市场上繁多的卡牌类手游,《最Q幻想》的研发团队并不单纯依靠最终幻想这个强力的题材支持,更专注于为玩家们带来高品质的手游内容。制作团队也透露,在研发过程中,每一处场景、每一个人物都力求做到极致,所有原画稿都要通过团队成员的审核,以最完美的效果呈现给各位玩家。

作为国内首款幻想风卡牌手游,《最Q幻想》不仅要重现原作神秘的次时代空间,还要融入全新的元素。为此,团队不惜花重金打造了上百张精美绝伦的英雄卡牌,美术风格极致Q萌,百分百还原了日系幻想风,百变的英雄造型,绚丽的技能特效,还有或软萌或霸气的角色定位,均能让广大玩家体验到一场视觉盛宴!

炉石传说称赞

炉石传说华丽

在卡牌手游日益成熟的今天,产品质量的提升无疑成为了各大厂商面临的首要问题。只有拥有卓越品质的游戏产品才能满足玩家们期待的乐趣和深度。据悉,《最Q幻想》将于近期开启内测,喜爱幻想风卡牌的玩家到时记得前往各大平台下载体验,还有机会获得神秘大奖哦!

《最Q幻想》官方微信号:ZQHX_cyyx

炉石传说卓越

梦幻西游卡牌品质提升方向分析

2015年起,经典端游IP改编手游成了新的市场风向,从端游时代走来的厂商都开始布局,腾讯的《穿越火线》、盛大的《热血传奇》、网易的《梦幻西游》等都是各自品类的典型代表。不过端游改编的产品整体以RPG等重度产品居多,在卡牌品类创新速度减慢的情况下,尝试改编卡牌的案例不算多见。

近日,由端游《剑灵》改编的的正版卡牌手游《战斗吧剑灵》展开了上线前的最后一轮测试,葡萄君拿到了《剑灵》的测试包进行了初步的体验。从这款游戏的表现上,葡萄君觉得:虽然当前阶段卡牌产品没有颠覆性的突破,但在IP适配、音画表现和战斗体验等方面,卡牌品类仍有很大的深化空间。

《战斗吧剑灵》是韩国NCsoft,研发、腾讯代理的正版卡牌手游。一方面保留了原端游整体观感,另一方面也有很多手游化的处理。

端游知名角色的回归

所有卡牌中女性角色占绝大部分

在对端游风格的继承上,游戏中女性角色占多数的设定是比较明显的延续。端游《剑灵》以“捏人”而闻名,角色的精致程度在当时的同类网游中处于领先地位,对女性角色的刻画尤为典型。手游中卡牌的绘制也选择了近似的定位:火炮兰、秦义绝、南素柔等经典角色都在《战斗吧剑灵》中回归,另外一些Boss的卡牌原画甚至也做了娘化处理。从卡牌图鉴目录也可以看到女性角色卡牌占据绝大多数,包括新手引导阶段选择“戒灵”时,“萝莉”“少女”和“御姐”三个形象等细节都在极力突出“妹子”在游戏中的存在感。

引导玩家的戒灵

XX有三好……

RPG端游盛行的时期,社交是游戏极其重要的组成部分。虽然改编成卡牌,《战斗吧剑灵》在社交方面同样有一些端游风格的继承,除了公会和排名这种相对常见的设定外,游戏内置论坛、个人社交展示页面这些都是在卡牌游戏中不太多见的。当然现在游戏处在测试阶段,没有大规模的用户群,社交系统的活跃度还不明显。

在手游化处理上,不同于《剑灵》端游剧情中开篇就经历师门惨遭屠戮的悲情基调,《战斗吧剑灵》的剧情选择了比较轻松愉快的路线,情节、台词设计都用了相对娱乐化的语言,没有做重度化处理。剧情过场和战斗中的人物模型都采用了移动端更常见的三头身比例的Q版造型,这些是手游做出差异化的地方。

不算沉重的剧情文案

《战斗吧剑灵》的画面表现是游戏相对直观的亮点之一。游戏中的人物建模是很典型的韩式画风,如上文提及人物设定时所言,以卡牌手游的标准来看,《战斗吧剑灵》的人物建模算得上十分精细,虽然是三头身的形象,但细节描绘都很到位。像戒灵这种2D Live的处理也有比较立体的表现效果。另外在场景设计上,不同关卡和剧情场景的背景原画都采用了相对低调的淡化处理,贴合了场景主题又不喧宾夺主。

淡化的背景

卡牌展现形式也是《战斗吧剑灵》的差异化表现之一。卡牌原画、人物立绘都由知名画师绘制,在卡牌详情页面能够看到每一张卡牌原画的画师署名。

卡牌原画

配乐方面,《战斗吧剑灵》也一定程度上延续了端游的整体观感,大体上偏向古风乐器的效果,随着场景转换,音效也会随之更改,对代入感起到了比较积极的作用。

经过两三年的品类发展,卡牌类手游在战斗系统上已经趋于固定。《战斗吧剑灵》在机制上并没有做出颠覆性的创新,不过一些表现形式还是有些新鲜的体验。战斗中普通攻击时角色原画浮出卡面、怒气槽攒满后人物模型从卡牌中跳出的设计是同类产品中不常见的,再加上我方卡牌与敌方卡牌90度垂直的角度,让整体战斗场景有了比较立体化的纵深体验。

QTE反击

同时《战斗吧剑灵》引入了QTE的概念,除了常规的技能释放设定,一些职业设置了需要段时间内反应的反制技能,也额外提供了少许自主操作的空间。另外,上文提及的画质水平在技能效果上也有表现,类似气功师“火莲神掌”等全屏技能除了区分出职业差异化之外,也带来了不错的视觉体验。

大范围AOE技能的效果很到位

卡牌游戏可谓移动平台最具代表性和争议性的的品类了,一方面卡牌见证了移动游戏的崛起,另一方面由于相对低廉的成本和周期,部分卡牌也成了劣质的代名词,近期很多厂商在布局时甚至可以避开卡牌。

但从《战斗吧剑灵》的产品形态来看,在基调设计上贴合强有力的IP,在画面和音效等直观表现上加以修饰、并且在战斗机制上打破常规思路,这样的差异化尝试,依然可以成为未来卡牌品类深化发展的可能。

《炉石传说》卡牌DIY老带新攻略详解

在近期的《炉石传说》卡牌DIY设计比赛中,以老带新为主题让玩家自由发挥,俗话说男女搭配干活不累,如果没有异性组合,但有老司机带路也是很好的嘛!

死如泰山压死自己 求活着

怪异的沼泽垂钓者看形象就是一个古怪的女孩儿,戴着奇怪的厚厚的眼镜竟然在沼泽边上甩起了鱼竿,怪异之人必有与众不同之处。这张卡牌的设定就是属于“预支”人品型,仅仅2费就能有5/4的身材简直是结实靠谱有前途,然而预支是需要付利息的,选择它之前先考虑一下自己是否能承受它的死亡。因为它死了,就能为你的对手召唤一个小弟,没错,你的老人带出了对方的新人,别哭,要坚强!

趁胜追击 喘气不忘练新兵

无影者是另一种老带新的思维,即当你在场上能够把握住节奏,不让对方在有随从站场(当然,这并不容易),那么你就可以得到喘息,召唤空无之影。良好的后勤是保障部队安稳打江山的基础,嗯,就是差不多的意思。

奥秘召唤 你猜你猜你猜猜猜

奥秘一向是让玩家容易犯晕的存在,而拉响警报这张奥秘卡牌的DIY更妙之处在于,如果你对英雄受到攻击,能给自己召唤一个报警机器人。这意味着,在对方不清楚奥秘的真相时,这一招可能给自己带来更大的筹码或者站场的转机。

师傅死去徒弟出生 生命爆发

许多文化中尊崇将生的希望留给下一辈,在绿陨石这张卡牌的设计中也遵循着这种思路。消灭的那个随从就像是老一辈或者师傅,而召唤而出的往往是更加优秀的年轻一辈或者徒弟,这种生命更替交接和能量的爆发,也许是每一个物种得以延续的重要原因,就连化作春泥更护花的植物也是如此。

相关推荐