阴阳师追月神怎么培养 技能解读与御魂搭配

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《阴阳师》是一款回合制游戏,追月神是最近比较实用的SR供火式神。她的技能设计挺有意思,释放月之祝福后能免疫一次控制效果,还能给全队加攻击和速度。小编今天分享一套追月神的培养思路。感兴趣的朋友与小编一起看看吧!

式神总述:

追月神,是最新的SR鬼火式神,适合主动进攻的阵容或极端缺火的阵容。与辉夜姬和座敷童子不同,她需要释放月之祝福主动消耗鬼火,才能在友方式神行动后一点点产出更多的鬼火。除了打火外,追月神还为全队提供了更多的伤害和机动性。

与此同时,释放祝福让追月神可以免疫一次控制技能,使得她的鬼火链更难被打断。在全队高速的中速反击阵容、和对手没有强控的慢速阵容中崭露头角。此外,对于没有辉夜姬的玩家来说,追月神也比座敷童子更适合多回合的消耗战,比如中慢速的PVP和各类鬼王战斗。

技能使用技巧:

技能一·邀月

普通攻击:造成100%(满级125%)的伤害,并增加自身20%行动条。

追月神的供火严重依赖月之祝福,万一因为鬼火不足,或者被控住,便会停止供火。

而这20%自身拉条确保追月神,在遭遇嘲讽、魅妖或沉默等软控制时,可以更快解除控制、恢复供火。

技能二·清辉月华(2鬼火)

主动技能:使全队获得月之祝福,到追月神下一次行动为止,效果包括:

1. 每个队友行动时,鬼火行动条额外前进1格

2. 所有友方式神获得20%攻击加成、+20速度(满技能)

3. 追月神免疫一次控制效果

4. 此效果不可驱散

这是追月神的核心技能,主要作用是为全队提供鬼火。

鬼火行动条:阴阳师中,战斗界面下方有一个“鬼火行动条”,总共有5个格子。每个式神在真·回合行动时,鬼火行动条会默认前进一回合。当鬼火行动条满5个格子后,会提供5点鬼火(开局前两次只提供3点和4点鬼火)。

假设全队平均速度与追月神相当,追月神每次行动消耗2点鬼火,之后全队6人行动时,会间接为全队6人提供6点鬼火、净提供4点鬼火。比座敷多1点;在不挨打时,也比辉夜姬平均多1点;但在遭受伤害时,明显不如辉夜姬打火充足。

由于追月神的打火方式不消耗生命,对于没有辉夜姬的中慢速玩家,可以有效替代座敷童子。此外,与辉夜姬幻境提供的25%防御、20%效果抵抗相比,追月神的+20速度和20%攻击更主动一些。

在高速推拉的阵容中,追月神的+20速度可以加快全队机动性,相当于间接提供了8~16%的拉条。

月之祝福的20%攻击加成还可以与晴明的言灵·星、一目连的盾等攻击加成技能叠加。比如一个暴伤250%的玉藻前,在月之祝福的加持下相当于有了300%暴伤。由于月之祝福能让追月神免疫一次控制,使得追月神只要行动一次,就更难被打断,相比经常速度垫底的辉夜姬更不怕控制。

技能三·明月潮生

被动技能:开局鬼火行动条额外前进4点(满技能)。相当于开局后逐步提供4点鬼火。

对于一波流的先手队,前三个行动的式神会稳定有7点鬼火使用。如果配合火灵,前三个式神将有足足10点鬼火(假设一速为2或3火)。这一技能类似于座敷童子的福运昌隆(开局提供3点鬼火),但由于按照行动给火,不但能多给1火,而且更不容易被浪费。

御魂选择:

高速高抵抗招财或木魅

速/抵抗/生命

释放月之祝福之后几乎不会断火。可根据队伍鬼火情况选择招财或木魅。

适用情况:中速队、没有辉夜姬或者不需要抵抗的慢速队。

高速高抵抗火灵

速/抵抗/生命

由于追月神需要行动才能持续供火,对于节奏较快的中快速队伍,火灵可以确保开局不断火。

适用情况:PVP、中快速队伍

0速火灵

生/生/生

无需追月神行动,便可以确保开局前3~4个式神有10点鬼火可用。

适用情况:一波流、PVE

阵容搭配:

山兔、镰鼬

拉条可以加快队伍打火节奏、带领队伍脱控,确保追月神及时提供鬼火。

花鸟卷、小鹿男,大天狗

追月神为全队提供的高速,可以让推条阵容更加为所欲为。

搭配座敷可以确保荒永远有8点鬼火。

阴阳师荒技能解析 协战机制详解

荒技能:

技能1:星轨:攻击目标,造成100%攻击伤害

技能2:星辰之境:每次行动有30%概率(满级70%)召唤幻境,己方使用普攻时,荒都会使用普攻进行协战。

技能3:天罚1火,消耗鬼火进行连续攻击,每次攻击消耗1点鬼火,目标为目前生命最高的敌方单位,每次造成88%的伤害,直至鬼火耗尽。

3级附带暴击降防12%,满级附带最后一下12%*暴击次数的群体伤害。觉醒后,若在环境中释放,还会对其他单位造成16%的溅射伤害。

点评:

荒的主要技能还是2、3技能,2技能协战,满级70%的触发概率,经过实战测试实际触发概率非常高,一旦触发了,己方其他单位每次普攻都能触发协战,这无疑比鸟的30%来说更加稳定。但是,鸟的每个队友普攻都有30%概率触发,而荒则是自己行动70%触发,机制不同,荒虽然触发概率高,但是只有当自己行动时才能触发,这就非常看脸了,再加上荒的初始速度才104,非常慢,所以说各有特色。

而且经过实战测试,荒的环境和辉夜姬的环境是可以叠加的,虽然场地效果不叠加,但是幻境效果还是在的,就是说可以在荒的幻境中无限打火。

3技能是荒被人诟病的地方,伤害上限非常高,满火的情况下,8段单体+8段16%群体溅射+最后一段群体高伤害,配合上针女简直伤害爆表。当然了,要想在满火情况下放大,是比较难的,荒对于输出条件的要求非常苛刻,而且在荒释放完大招后,你还要面对鬼火短缺的尴尬情况。

荒的最大敌人无疑是木魅、地藏以及青灯,所以在实战时,稳定性会比较差,爆发起来六亲不认,秒天秒地,但是酱油起来,就是无限划水~~~所以如何取舍,看大家自己的选择吧。

《阴阳师》雅乐之邦活动阵容玩法

1.减鬼火乐器

追月,丑女,清姬,面灵气(伤害已经十分不错,boss也能够控,不存在生存问题),然后试着搭茨林,茶几,玉藻前,天狗,发现都还行,相信还有多种选择,御魂方面,面灵气捡破烂的,300爆伤的散件(真不难),丑女虽然我是带的荒骨,但是由于面灵气不吃御魂,影响不大,伤害应该在一千万以上,什么概念呢,打通20层都在1-2次,除了最后四千万血妖刀多一点,低难度,肝度也不算高。

2.溅射乐器

追丑清面没有变,上了雪童子(十分推荐),伤害在一千五百万以上,大部分层都是一次过.

也尝试了小天狗,茨木,也很不错(小天狗针女还没有歌姬),相信还有妖刀,鬼切等等的打法

最后一层三千万血大蛇,两次搞定,没难度,肝度更低

3.间接伤害乐器

我比较吃力,因为我没有丑佛,伤害差了一点,但除了三层,天井下,兵佣,四千万血缘结神(上雪童子或者茨木,当逢魔打离吞吞什么的也完全能够)是3次,其他都是1-2次,难度肝度最多算一般吧。

式神御魂要求都不高,上面提的,没有一款是新一点的式神,也没有爆伤套。

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