4月8日王者荣耀体验服平衡调整
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,英雄平衡调整是每个版本的重头戏。4月8日体验服更新后,狂铁的改动让这个英雄的玩法发生了不小变化。小编认为这次调整比较合理,被动能量获取速度下调避免了一技能无限强化的尴尬,一技能强化后的回复也适当降低。但作为补偿,二技能的控制效果大幅增强,从单一的减速变成了减速加眩晕的组合,大招的护盾更是提升了自保能力。米莱狄的bug修复也很及时。感到兴趣的用户跟着小编一起来看一下吧。

1. 狂铁
我们希望积攒能量后,释放强化技能的体验能成为狂铁的嗨点。但技能强化前后的差异还是要适当,既不能在数值上太超过了敌我双方预期,也不能在特性上有太大的差异造成操作负担。
同时,考虑大招的定位是给狂铁一个有力的自保能力,以及自信站撸的时间窗口,所以我们对大招的生存能力进行了强化。
另外,目前狂铁依靠普攻较高的积攒能量速度,在站撸时能轻易让每个技能都获得强化。
这使战斗缺少了有意义的决策过程,因此我们适当降低了普攻获取能量的速度。
被动:普攻命中英雄⁄小兵回复9⁄6点能量值 → 7⁄5点能量值
1技能:强化后的回复效果:60(+12/Lv)(+0.3Ad) (+6%已损生命) → 40(+8/Lv)(+0.2Ad)(+4%已损生命)
2技能:取消冲锋后的砸击地面效果
2技能:未充能状态下:下一次普攻造成1秒减速→ 2秒50%减速
2技能:充能状态下:下一次普攻造成0.75秒晕眩 → 1秒晕眩以及随后1秒50%减速
3技能:移除破甲效果
3技能:减速效果30% → 50%
3技能:新增效果:技能未强化状态下也会提供护盾,基础护盾1000(+500/Lv)
3技能:强化后的护盾值:1200(+600/Lv) → 1500(+750/Lv)
2. 米莱狄
修复米莱狄大招命中目标,附近机器人没有立即冲向目标的bug
修复了 机器人攻击力和血量 没有随 米莱狄等级成长的问题。
修复了 1技能 分裂飞机 对目标减速效果异常的问题。
王者荣耀狂铁技能深度解析
王者荣耀狂铁已经上线体验服,不过很多玩家玩起来还不是很顺手。这边小编就跟大家来说说王者荣耀狂铁技能怎么用?

无畏战车
狂铁的被动效果就是单纯的蓄能,能量超过30点就可以强化技能。命中英雄回复8点,命中非英雄回复4点,所以使用一次强化技能只需打中敌方英雄四下就可以,或者可以蓄满能量再去打团。
碎裂之刃
碎裂之刃主要是回血,连续攻击两次,每命中敌人都会回复一定比例血量。这个技能很适合刷小兵回血,因为技能效果是每命中一个敌人,小兵站位比较密集,多个敌人命中回复的血量就更多。
强袭风暴
强袭风暴可以突进,路径上的敌人会减速,同时狂铁后三次普攻是真实攻击。狂铁可以利用强袭进行强切敌人后排,配合破军就可以针对脆皮英雄进行强杀。
立场压制
对周围目标造成沉默并减速,被电流攻击的敌人会降低物理攻击并且增加狂铁的物理攻击。大招非常适合团战,特别是用强袭风暴切入后立刻开大,有效团控敌人。
王者荣耀狂铁输出流出装教程
王者荣耀狂铁在团战中控制输出都很强,突进之后可以极限输出一波。这边来看看王者荣耀狂铁输出流怎么出装。

抵抗之靴+反伤刺甲+破军+闪电匕首+影刃+贤者的庇护
抵抗之靴:抵抗之靴增加的韧性百分比,后期用处会更大一些。
反伤刺甲:反伤刺甲其实也有一点输出能力,反伤是法术伤害,可以针对一些射手跟战士。
破军:狂铁的技能有真实伤害,所以用破甲用处并不是很大。破军是敌人血量越低伤害越大,所以针对脆皮英雄救很明显。
闪电匕首:增加狂铁攻速跟暴击,大大增加了狂铁的伤害,同时增加能量回复速度。
影刃:影刃效果跟闪电匕首相同,锦上添花让狂铁攻击速度更快,更容易出现暴击。
贤者的庇护:狂铁大招需要冲进战场才有更大效果,因此突进后容易被集火,有了一次复活就有更强的生存能力。
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