炉石传说疾跑贼卡组攻略 卡组构成与玩法详解

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,版本更新稳定后疾跑贼卡组成为了很多玩家的上分首选。小编发现这套牌的口碑之所以能持续走高,主要是因为它的性价比实在太突出了。疾跑贼的入手成本很低,核心卡都是常见卡牌,而强度方面却完全不虚那些造价昂贵的套牌。玩法上继承了刀油贼的精髓,伺机待发加疾跑的组合让对局节奏把控得游刃有余。感兴趣的小伙伴和小编来看一下吧。

新版本已经上线两周了,环境基本算是稳定下来了,这时候很多小伙伴不禁要问,这么多的新套牌,我要玩什么呢?对于土豪玩家还好说,都试试,哪套好玩就玩哪套呗,可对于一般玩家就不一样了,并不能所有套牌都尝试,因为卡或多或少的欠缺一些,于是如何找到一套性价比高的上分套牌成了他们最关心的事情,那么现在什么套牌才是性价比高的呢?笔者以为要满足两个条件。①入手成本低,即不需要合成太多新卡,特别是橙卡。②在环境中生存能力强,上分效率高。综合分析以上两点以后,笔者良心给大家推荐一套疾跑贼。玩法与当年的刀油贼如出一辙,甚至可以说构筑就是继承自刀油贼。

卡组图鉴:

卡组代码:

AAECAaIHBNQF3QiyAq8EDYYJtAGMAogHzQObBfYE68ICpu8ChQjb4wLc0QKBwgIA

单卡分析:

①疾跑

玩过刀油贼的小伙伴都知道伺机待发+疾跑是刀油贼的惯用过牌,不同于奇迹贼的加基森刷牌。而这套牌可以说就是继承了刀油贼的遗志,选择了疾跑而放弃了加基森,一方面是因为加基森没有了隐藏之后,生存能力大打折扣,自然影响刷牌能力,加上如今环境中突袭随从众多,6费4血真的不够死,这大大影响了加基森的发挥,让他的收益降低了不止一个档次,故而选择了疾跑这张更稳定的过牌法术。

②闷棍

如今环境两极分化严重,一边是快攻卡组,我们不太好打。另一边则是嘲讽、亡语大行其道,后期强度极高的慢速卡组,而对付这些卡组是盗贼最擅长的,一个2费闷棍节奏赚的飞起,直接让对手的亡语、和嘲讽失去作用。还白白浪费了费用。术士的3/9、德鲁伊的大蜘蛛这些,没什么是一个闷棍解决不了的。

③紫罗兰教师

参考当年的刀油贼,笔者认为这套盗贼和当年刀油贼一样,站场的随从不论数量还是质量都不太行。质量方面很多随从是天生的,改变不了。那么我们就想到可以从数量方面着手。一张卡可以获得很多站场随从,再结合这套牌的法术牌比例,紫罗兰无疑是最佳选择,加上法术都是指定的,不存在当年刀油那样误加到刚出世的学徒身上的情况,这样法术也就有了额外的价值,故而值得选择。

④法多雷突袭者

4费44站场,往自己牌库洗3张伏击牌,抽到可以再抽一张,并且直接召唤一个44到场上,也就是或许你疾跑的时候就可以怒怼几个44到场上,不仅过牌还站场,那就很nice了,相当于牺牲身材一点属性,换取后续的场面节奏,是非常划算的投资。和紫罗兰差不多,都是一张卡可以带来很多站场随从的神器。

对阵分析:

快攻:

打快攻的话前期最好是有大范加伺机待发什么的,我们直接做一个超级大哥,和快攻比比看谁快?没有大范情况下就稳定开局,找低费卡,尽量除了背刺其他都找随从,船工也是可以留的,关键时候解场很好用,打快攻的话还是要和对方抢场面,场面要是被站的死死的,那么这局死定了,你爆发再高也秒不了人家20多血啊,更何况你费用还不够的时候就会被抢死。所以打快攻的思路就是随从抢场面,血量比对方稍微低一些都没关系,因为我们有爆发,只要在血量差10以内,我们手上有足够伤害,轻松翻盘,但是前提还得是场面不能丢。

慢速:

打慢速卡组就比较舒服了,前期找紫罗兰、突袭者和低费可以站场的随从,先把场面站住,打一点伤害是一点,对手的场面几乎不存在我们解不了的,只是当到达6费左右的时候,你就要评估伤害拿来解场和打脸哪个更保险,打个比方,为了保护紫罗兰,丢出刺骨解场,本回合输出3点,刺骨打脸的话就是7点,但是紫罗兰基本死定了,我们就要根据手上的伤害和对手当前血量看看这4点是否会成为关键,有时候就是因为选择解场,然后随从依然没保住,加上过牌不顺,最终伤害跟不上,被翻盘了,所以打慢速卡组,对于伤害的评估很重要,不仅是手上的,还有牌库剩余的伤害(推荐开记牌器),做好这些,一些焦灼的对局你也能稳稳拿下。

闪耀暖暖活动参与指南 取舍策略分享

1、竞技场:

每天买够10次绝对不亏,一开始就直接冲,冲到最高后,天梯周一到周五一直保持低段位,周六留5次冲高。第一次攒1500换设计师。

礼赞之花一期最少要留一套衣服加俩个设计师(真我复苏),每天买10次一定会多的,不要担心

2、前期钻石怎么花:

每日任务60钻(没压力就能完成),联盟礼包25钻。而前期会有很多活动所以钻石前期不是很缺。

40级之前体力很不够用,每天可以买2次体力(45钻), 金币千万不要买(第一次就要15钻,才10000块,黑心)。

挑战关选买5次(25钻,但废体力),用于升属性(用于搭配学院)。

抽卡随意。每天尽量留30钻。

3、活动:

如果有抽卡,可以抽(因为出货率要高一些,至少我是这样),看自己。一般来说有附属关卡,第三档的奖励一般拿不到,因为需要活动套装(一套)才可以,关卡奖励衣服最后关卡的奖励也是拿不到的(想都不要想)。

如果是积累什么什么值换衣服,不要管,因为得的衣服基本没用,而且需要很多粉钻。

遇到两倍奖励活动,关注挑战关卡即可。

一般的活动(送贴纸什么的)不需要特意关注也能完成。(一般是升几次星,过几个关这样的任务)

4、关于设计师之影

设计师先升30级,二星。(奖励40钻,10000块)(所需素材少,收益高)

前期不要抛素材,也不能太省(因为你钱不够)

优先养当周天梯所需的属性。

成型后再一个个升到50级,三星(奖励20钻,一张卡)(可以放5张印象,开3个被动技能),然后是60级,真我复苏。

5、印象:

稀有的升一个3星放到主印象上,其余合成(概率感人)。

一个属性的印象只升星一个。(只有主位的发动技能)

6 、忆海:

优先升非凡套装,然后是天梯套装,20级需要的钱和素材相当少,升阶也只需要几次来挑战关卡 ,力推,收益极高)40级令人窒息。

7、搭配学院:

连衣裙 饰品 发型 传奇设计师(加全属性的那个) 其他

英雄联盟奥拉夫团战定位与技巧

奥拉夫是英雄联盟手游中一位极具特色的战士型英雄。

技能理解

奥拉夫的q技能能强化下一次普攻,造成额外伤害并减速敌人,是重要的输出和留人手段。w技能可移除身上所有控制效果并获得持续一段时间的免疫控制效果,这让奥拉夫在团战中能无惧敌方控制技能,持续输出。e技能能对周围敌人造成伤害并减速,配合q技能可更好地留住敌人。r技能开启后,奥拉夫免疫减速和控制效果,攻击力和攻击速度大幅提升,且造成真实伤害,是其核心爆发技能。

出装思路

出门装可选择多兰剑和红药水,前期以提升攻击力为主。中期推荐做出黑色切割者,能提供攻击力、冷却缩减和穿甲,增强伤害能力。接着合成死亡之舞,其提供的吸血和护甲穿透能让奥拉夫在战斗中持续输出。后续可补出斯特拉克的挑战护手,增加生存能力和攻击力。最后根据局势选择复活甲或凡性的提醒等装备。

符文选择

主系推荐精密,征服者能在持续输出中不断叠加伤害;凯旋可在击杀或助攻后回复生命值;传说:欢欣提升攻击速度;致命一击对低生命值敌人造成额外伤害。副系选择坚决,骸骨镀层减少受到的伤害,坚定提升韧性和减速抵抗。

玩法技巧

在对线期,利用q技能补刀和消耗敌人,注意保持与敌方英雄的距离,避免被敌方打野gank。当敌方英雄交出控制技能后,果断开启w技能进行反打。团战中,奥拉夫大招是关键,要抓住时机开启,直接冲进敌方后排,优先攻击敌方脆皮英雄。利用q、e技能的减速效果和w技能的免控效果,在敌阵中持续输出,为团队创造优势。但要注意自身血量,避免过度深入被集火秒掉。

奥拉夫是一个操作相对简单但威力巨大的英雄,只要掌握好技能释放时机、出装符文和团战打法,就能在游戏中发挥出强大的战斗力,带领团队走向胜利。

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