王者荣耀辅助英雄优选指南

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,辅助位的存在感往往被输出位盖过,但这不代表辅助不重要。小编这次专门写了一篇辅助英雄推荐,明世隐、白起、太乙真人这些老面孔依然强势。刘禅这种拆塔型辅助也是上分利器,低端局高端局都能用,值得练一练。感到兴趣的用户们跟着小编深入了解一下吧!

明世隐

当之无愧的辅助之王,变态的加攻加血加状态,与他在一起,那就无所畏惧。链上敌人还能够虚弱对手,简直不要太厉害。

白起

喜欢你的眼神,凶狠又无能!不断无情嘲讽着对手的白起,即是队友身前的肉盾,也是开团好手,闪现加3,对方无处可躲。

太乙真人

经久不衰的辅助英雄,从上线到当赛季,一直是热门辅助,2技能黏黏控制,1技能加速加盾加控伤害还相当高,3技能复活。不过这个英雄在钻石以下分段不多见。至于原因,小编就不说了。(怒吼,没有大招的太乙)

大乔

很多人玩过这个英雄,总感觉伤害不够,又没有硬控,就只有回城瞬间满血这个技能还有一点儿用处。其实不然,大乔的操作难度相对较高,控制方面沉默推走减速一样不落,大招还能够快速支援。无愧于胜利的节奏器之称!

刘禅

历史的刘禅异常坑爹,但是王者荣耀里的刘禅可不会坑ADC。粗暴直接控制,一层厚实表皮,配合通用技能,一级越塔杀人都是日常操作。重点是操作难度不高,上手容易,从低分局到高段位都有一席之地。

梦幻西游地府90级属性加点方案

梦幻西游手游地府门派的人气一直不温不火,主要是因为它是一个辅助门派,可能在PK中的作用比较没有那么明显,但是一旦到达90级之后,你就会发现地府有了很大的改变!

先说下小编的情况,作为一个梦幻西游的脑残粉从一听说要出手游版就一直痴痴的盼,终于在2015年3月26日入坑,梦幻西游手游ios区公测首日进入ios一区群星璀璨,第一个门派还是选择了一直钟爱的地府。前面的情况不说了,熬到了90也有了一些深刻体会给大家分享分享。附上小编属性图一张,满附。

先说一下地府到90时技能的变化:主要技能六道轮回和幽冥鬼眼作用人数增加到6个,持续回合增加到6回合。这个加强在团队PK中是个质的飞跃,在整个团队中最忙的就是地府,又要开眼又要降防还要加雪放特技,状态多加一个人持续多加一回合,这无疑给地府释放出更多的空间去辅助团队。

再看地府大招:释放大招时有几率将死亡效果传染到其他中毒单位身上。这个加强对于走喝酒大招点杀的套路还是有一定的效果,传染的几率也挺高。

到了90对各职业都有加强的一点就是开通第三套属性的切换,小编自然就弄了一套全魔属性。毕竟DF90后阎罗令也能秒6了!

在PK中确实很少有队会上来点杀DF,所以DF的防不必太高,89级时1500到1600足矣。小编为什么要调血到防上呢?到了90有个门派真真的是逆袭起来,那就是狮驼,一回合鸟6…前段时间小编被各种90狮驼鸟出1000+,更是在上周比武遇到3STL队第一回合就被秒到地上…虎头位狮驼爆出2200伤害…调整过属性之后也不是那么容易死了

那现在开说说地府的加点,纯属自己的个人感受,地府在初期速度只要能快过队里物理输出就行,最重要的就是站住脚。个人是到了80的时候才意识到速度的重要性,开始提速,80阶段的地府速度在900到1000为佳。

小编想了下,这个还得看自己本身装备情况,武器衣服加什么属性。只是能说推荐喜欢PK的地府两套属性一套高速,一套配合队里物理的就好。为什么要高速呢?小编在多次尝试过放特技时头上出现的感叹号也是默默流下泪,发誓一定要做一个高速地府。当然休闲玩家弄套全魔属性也是不错的。

PK时队里有PT速度又该怎么搭配呢?PT比DF快那么一点最为和谐。为什么呢?按照常理PK第一回合都是PT灵动DF开眼,如果DF速度快过PT那灵动很有可能就都刷配速宝宝上了,再者PT速度快过DF拉起来DF毒就能加到。速度相差尽量在50以上避免乱敏。

宝宝的搭配,到了90级能出场4个宝宝了。宝宝搭配首先就是要弄清自己的定位,既然是辅助就要老老实实做好辅助。举个例子:在首发宠问题上,我带一只法宠牛的要死那种,结果第一回合还没出手就被对面物理清出去了…那第二回合原本是要放特技或者放六道配合物理点杀的我是该拉宝宝还是拉宝宝? 所以地府的宝宝还得以配速为主,有条件的带四吸或高速,没条件的带配自己速度的。谁叫咋们是辅助呢,那些个性宠在团队PK时还是收一收。

队伍究竟谁带配速宝宝呢?现在PK清宝宝两种思路,一个就是清一速宝宝,一般也就是对面FC宝宝,一个就是清输出宝宝。那么我们来对比一下,狮驼DT和DF都带输出宝宝,第一回合被清出去了,DT扫完休息,狮驼鸟完休息刚好拉宝宝不浪费回合,而地府却要浪费宝贵的一回合。所以我个人主张地府带几个好的配速宝宝比到JP输出宠来的实在。

1、罗汉金钟

这个特技必须第一个说,剧情星官PK怎么用怎么爽,团队必须要有的特技。当然还是那个问题,速度要跟上,出现感叹号真的好伤。地府第一选择的大特技。

2、笑里藏刀

这个特技使用效果最好的是FC,FC本身定位就是控场,加上自身的速度优势,怎么用怎么爽。回归地府…这个在PK中也是优先考虑的特技,没事笑笑对面DT的破血,速度优势就笑对面辅助。值得一提的就是法宝马上就要登陆,如何去控制对面的愤怒变得更加重要,也会变的更有难度。一个笑里对面的感叹号是件很有成就感的事情,哈哈。

3、水清诀

这个特技本人很喜欢,在面对对方FC时怎么样怎么爽。如何正常预判水清呢?其实很简单,你只需要在预判时想想如果我是对面FC会封谁。举个例子:我方无人被封且FC没对方快,FC封DT或ST纪录大,对方FC人员倒地,那FC首封我方LG…这个摸索摸索也是挺有意思。和笑里一样,有成就感~~

4、四海升平

这个真的是个很好很实用的特技,有时候还能逆袭。在大特技中是消耗较小的特技。但我本人不推荐地府带这个特技,原因就是地府带性价比不高,不如PT或者其他门派带来的效果好。比较DF毒一下也能回个500多血,而且DF要用愤怒的地方挺多。

5、凝滞术/流云诀

又是两个实用小特技,在丢速的情况下实用有特效。两个选一个带,个人推荐优先选择凝滞术,原因很简单:流云后自己有可能会和配速乱敏,凝滞对方后对方有可能和自己队员乱敏~当然队里要是两个特技都有,那就爽歪歪了。

6、野兽之力

这个特技现在不得不说了,特别是在你的团队中有个90狮驼…六道加野兽…画面实在太美。推荐推荐。在这里小编秀一下自己打的这把武器。

接下来说下宝石吧,小编自己的宝石搭配是衣服月亮、头盔月亮、项链翡翠、腰带黑宝、鞋子黑宝。对于地府宝石大部分人都会纠结两个问题:1腰带到底是黑宝石还是光芒石.2到底带几个月亮几个翡翠.

首先回答第一个问题,到底是打光芒还是黑宝?这样小编要来做一道算术题了~

先看属性点对面包属性的影响:

体质:1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度;

魔力:1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法;

力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度;

耐力:1点耐力=2.4物理防御+0.2法术防御+0.2速度;

敏捷:1点敏捷=1.5速度

再看下两个宝石属性对比:

1级黑宝石:8点速度

1级光芒石:40血量

好了属性都列出来了,开始做算术题:

先说黑宝石

1点敏捷=1.5速度= 1属性点

一个黑宝石8点速度=8/1.5=5.33点属性点。

结论:1级黑宝石 = 5.33属性点

再说光芒石:

1法术防御 = 1属性点

1级光芒石 = 40血量

5点体质=8气血*5+0.4法术防御*5+0.2*5速度 = 5属性点

所以 1级光芒石 = 5属性点-2法术防御=2属性点-1速度=0.66属性点 = 5-2-0.66 ≈ 2.33属性点

结论:1级光芒石 = 2.33属性点

这样的结果也就显而易见了,黑宝石在属性上的收益远远超过光芒石!好吧,有的朋友会说光芒石便宜啊,黑宝石那么贵…那就忽略我刚才说的那些吧…

至于第二个问题…翡翠还是月亮…这个小编也在纠结,不过哪有那么的事情要去做到极致…小编现在4月亮感觉也没什么大问题。

1、配速宠

手游的法宠现阶段是很凶,特别是到了90级龙凤的出现,何况还多个内丹,在装备还没有跟上节奏的时候(法防很难堆的)法宠秒到辅助身上是相当的疼。这个时候团队中非常需要高速的四吸收宠,有了吸收宠能缓解很大的压力,这个是作为一个辅助不得不推荐的。但也有个弊端,四吸宠对于胚子技能格子要求比较大,而现在多技能的龙凤又难求,所以现在的四吸宠属性往往都不太理想,容易被针对物理系点杀。

2、法宠

到了90龙凤的诱惑太大了,特别是凤凰,完美的血资和不俗的法资,成长也是令人满意,遇到好的胚子就赶快入手吧。技能上感知是要带的,小编比较喜欢反震这个技能,90宠多个内丹,自然就是狙刺了,多个反震能防一防对面攻宠,也能恶心恶心对面物理。法宠的话速度资质也是比较重要,先于对面输出宠出手将其清出去~内丹方面,多技能宠小编推荐双星爆+狙刺,个人喜好~

3、鬼魂宠

因为手游出战宠数量的局限性鬼魂宠通常都被大家作为最后一只出场的宠,时间一长都有鬼魂宠了就变成最后看鬼魂宠互撕的场面。现在比较多的鬼魂宠就是单法鬼魂高区宠,随着力劈的到来,在相互清鬼魂宠的时候力劈高区的效果更为拔群。

王者荣耀张飞S8赛季出装玩法解析

张飞英雄介绍

张飞

张飞是一名坦克战士英雄,在对线中张飞不仅能控制,自身输出伤害也不低,十分强势,前期对线张飞主要是以保护己方C位发育为主要,不过在四级之后,张飞是有着很恐怖的输出的,变身野兽的张飞玩家们一定要利用好,这段时间里张飞的伤害百分百暴涨,并且控制效果十足。

张飞在后期时如果没有大招是比较鸡肋的,这跟版本削弱有关系,所以说,玩好张飞切莫乱开团,只有自己在变身的时候大招开团才是最强势的,很多人说张飞后期垃圾只能保人,其实不然,张飞不仅能保人,自身也是有很高输出的。总之玩好张飞一句话,大招一定要开的完美。

S8张飞出装推荐

出装解析

这套出装注意注重防御,张飞虽然能控能抗还能打,但是张飞的主要目的还是在于控制开团为队友创造输出机会,然后保护己方C位,所以出装上面看似全防御装备,实际上也是很暴力的。

首先抵抗鞋就不说了,防止控制必备鞋子,接着前期核心防御装备,暴烈之甲,这件装备的攻击加成很不错,并且是一件护甲防御装备,面对射手时非常强势,而张飞前期对线下路有了暴烈之甲就很好对线了。

之后是极寒风暴和魔女斗篷,这两间装备主要是防止被中期成型的敌方输出位秒杀而做出来的。极寒风暴在对抗AD时有着减少攻速的作用,并且极寒风暴自身就由不错的CD减少的物理防御效果,魔女斗篷则是防止被秒杀的最强装备,对抗法师简直不能再好用了。

最后是无尽战刃以及复活甲,打了大半局的控制防御,最后做一间无尽杀个痛苦吧,张飞是有输出的,前面把防御装备做好之后,就可以安心的补处一件无尽战刃来砍敌人了,复活甲最后做出也是为了给张飞一个不错的生存空间。

S8张飞铭文搭配

红色宿命 蓝色狩猎 绿色鹰眼

铭文解析

这套铭文主要是让张飞在前期打的更凶一点,因为有了这套攻速型铭文,张飞前期就可以尽量的开启大招去和敌人互拼了,并且这套五级铭文还适用于很多的五级铭文,性价比十分的高。

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