王者荣耀百里守约出装完整攻略
《王者荣耀》是一款竞技游戏,百里守约刚出来的时候很多人瞎出装,五破军什么的都有。现在版本稳定了,出装套路也成熟了。今天小编来聊聊这个英雄的正确出装方式,新手玩家可以参考参考。感兴趣的小伙伴和小编一起看看吧。

小件:
1. 铁剑:出门装,配合百里守约的被动,前期打出更高伤害。
2. 匕首:出门装,不推荐,匕首的攻速加成较少,一级不如铁剑。
3. 搏击拳套:加的攻击倒是比铁剑还多四点,但以后不太好使,除非你准备出电刀或影刃。
4. 吸血之镰:提供吸血属性,前期赖线的资本,没带吸血铭文的朋友可以出一把,后期直接合成泣血之刃或制裁之刃。
5. 神速之靴:出门装,现在出门草鞋几乎成了时尚,百里守约有被动,可以考虑先铁剑。
6. 狩猎宽刃:百里守约并不是很适合打野,可以在中期出一把加快刷野和发育。
7. 雷鸣刃:四十的攻击力,而且是合成宗师、穿云弓的装备,顺其自然出就可以了
8. 冲能拳套:可以加45的攻击,以后可以合成无尽、宗师、逐日、破晓,与雷鸣刃同理。
中件(权且让我这么称呼):
中件都是要以后用于合成大件的,所以单纯谈论中件没有意义,这里只提几个重要的。
1. 狂暴双刃:用于合成电刀和影刃,提供了可贵的移速,出装中有电刀的话顺其自然出就可以了。
2. 穿云弓:合成破晓,提供了少量的属性,出的太靠前没意义,在出破晓时出就可以了,当然如果对面肉偏多也可以提前出,配合百里守约一技能的被动,打出破甲弓的效果。
大件:
1. 末世:唯一不带暴击属性的攻速大件,属性很均衡,被动同样适合百里守约这种普攻流射手,很适合百里守约。
2. 泣血之刃:差不多射手必出了吧……
3. 无尽战刃:被动百里守约完全用不上,不过可以提供180点的攻击,想出两把破军的朋友,这个比第二把破军的性价比更高。
4. 宗师之力:着重说一下,本人研究过宗师百里,感觉是真的不好使,百里没有什么能在战斗中使用的技能,二技能一般用于战前消耗和战后留人,很多朋友说贴脸狙,贴脸狙时百里守约真的是要拼命了,宗师的被动也就这时候有点用。有人说大招后用,大招之后普攻百里是得不到加速效果的,而百里守约一般是被切用大招,被切了打一发普攻卖萌还不如赶紧跑路,大招追人只有在确保安全时用,否则百里完全没有自保,所以百里守约能发动宗师被动的情况很少,并不推荐百里出宗师。
5. 闪电匕首:现在有些出电刀的百里守约,虽然普攻不能暴击,但被动可以暴击啊,而且电刀提供的属性也不错,还有移速,不失为一种选择。
6. 影刃:不出电刀别出影刃,出这两件的百里守约……
7. 黑切:战士必出的装备,属性均衡,还有冷却,对百里守约子弹充能很有帮助,破甲属性,配上鹰眼和破晓,对面脆皮直接裸奔。
8. 破军:百里守约的核心,百里守约刚出来的时候还有五破军的百里守约,破军的高伤害和被动非常契合百里守约的二技能,我推荐将破军的位置靠前来将百里守约的伤害最大化。
9. 逐日:均衡的有些偏低的属性,被动百里可以触发,百里虽然是普攻射手,但和狄仁杰后羿还是有区别的,不是很推荐,当然对面坦克战士多你可以出一件,主动一开,团战边缘站撸。
10. 破晓:现在射手出破晓不是常识么?推荐第四件或第五件。
11. 纯净苍穹:属性均衡,对面刺客很强时来一件。
12. 制裁之刃:对面高回复出,没有就别出制裁装13了。
13. 碎星锤:比破晓少不少东西,不过便宜啊,而且有冷却缩减,碎星锤和破晓的区别下一次会详细说。
14. 冰霜长矛:辣鸡,过。
15. 名刀:保命装,后期和复活甲互换。
16. 破魔刀:没啥用,过。
防装:可以酌情出一件,活着才有输出,推荐不祥征兆、复活甲。
总结:
百里守约三大件:吸血,破军,破甲,有了这三件,百里守约的伤害基本成型,剩下的根据战场情况灵活出装。
王者荣耀杨戬重做后技能怎么样 哮天犬加入指南
杨戬重做上线
一直以来我们都希望英雄的技能设计,视觉表现,背景故事能够高度统一。而对于杨戬而言,他最重要的伙伴-哮天犬只有在他释放1技能的时候才会昙花一现,并且没有任何的互动方式,哮天犬的出现以及消失的方式都显得非常的突兀,导致哮天犬在王者峡谷中毫无存在感。我们一直在思考,如何将哮天犬用更加鲜活的方式呈现给大家,并增加更多协同作战的玩法。最终我们为哮天犬设计了一整套行为,原来的哮天犬只会听从主人的召唤,而现在它有了自主意识,在可控的范围内会自动攻击附近的敌人,还可以配合杨戬的某些技能效果。另外哮天犬每套皮肤都参考了杨戬的皮肤设定以及背景故事,使得它的每套皮肤都拥有专属的形象设计。
我们认为好的技能设计应该是比较直观且反馈明显的,而原来的被动技能-根据敌方英雄数量提升自己韧性的效果,就是一个不太好的设计,这个效果没有任何的外显,对手也没有办法估算目前杨戬的韧性折减率,整体的对抗非常不清晰,所以我们将被动效果替换为哮天犬,大家可以更加直观的看到哮天犬在局内的一举一动。另外我们将杨戬原2技能的群体硬控做了一些调整,因为杨戬的突进距离以及收割能力已经非常突出,再结合他的硬控效果,整体开团能力已经超越了大部分坦克。虽然我们移除了2技能硬控效果,但这依然是一个非常好的开团技能,同时2技能的爆发伤害也得到了提升。
虽然杨戬看似做了许多的改动,但在实际的游戏过程中,并不会影响老玩家的使用习惯,每一个技能都尽可能的保留了原来的特性,而哮天犬的加入也使得玩法有了更多的选择。我们期待新的杨戬能够和他的哮天犬一起去征服王者峡谷的战场。
被动技能——哮天犬
哮天犬会一直跟随杨戬并自动攻击杨戬目前近战普攻的目标(单体攻击)攻击间隔1秒。哮天犬不可被攻击,如果杨戬死亡,哮天犬会暂时回避,直到杨戬复活后重新加入战场。杨戬释放逆转乾坤命中目标时,哮天犬将一直攻击被标记的目标,在这期间哮天犬可以被攻击,哮天犬可以承受至多5次攻击,受击次数达到上限时,哮天犬将跳回到杨戬的身边。

一技能——逆转乾坤
杨戬召唤哮天犬朝指定方向发起冲锋,对第一个命中的敌人造成物理伤害,哮天犬会强制攻击被标记的目标,期间哮天犬和杨戬普通攻击此目标时叠加印记,当印记叠加到5层时,造成额外伤害和晕眩效果,并使哮天犬狂暴提升攻击速度,持续5秒。标记期间可再次释放该技能,杨戬将冲向该敌人发起一次攻击,造成物理伤害并附加目标已损生命值百分比的物理伤害;如果杨戬直接击败目标,将立即刷新逆转乾坤冷却时间

二技能——虚妄破灭
杨戬向指定方向横扫,对范围内敌人造成物理伤害并减少移动速度,持续1.5秒;如果命中的目标生命值百分比高于杨戬,则造成真实伤害;
命中敌人后,杨戬的普通攻击将附带真实伤害,持续5秒

三技能——根源之目
杨戬可利用天眼释放3次激光,每次间隔不超过5秒,对路径上的敌人造成物理伤害,第3次将会发出3道激光,同时被多道激光命中,从第二道激光开始只会造成30%的伤害;激光命中敌人时,造成的伤害值会按一定百分比转化为杨戬的生命值(命中非英雄单位恢复效果减半)

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