航海王启航罗宾技能机制详细解析
《航海王》是一款卡牌游戏,说到后排输出控制角色,罗宾绝对值得拿出来好好讲讲。她的技能组合非常实用,既能打伤害又能眩晕敌人,在通缉榜里表现很亮眼。今天小编就来详细分析一下罗宾的技能。感到兴趣的小伙伴和小编一起看看吧。
“航海王启航罗宾深度解析,罗宾全能攻略”是小编为大家推荐的文章。在先锋测和二测时我们都很喜欢罗宾,不知道终极内测的罗宾到底又怎么样呢。下面就有请你们帅气的嘚瑟君来为大家详细介绍一下航海王启航A级伙伴罗宾酱的全部信息吧。

航海王启航发展到了二测阶段,玩家们是否对奈美秒天秒地秒一切的曾经念念不忘;是否对克里克两秒几乎无敌的护盾耿耿于怀;是否对新晋后排撒谎布还有所期待。大家可能都没有注意到一个强大后排输出,控制技能多,伤害高,范围广的爸爸级输出单位–罗宾。
属性分析
从属性图可以得出,罗宾是一个高智力高敏捷的角色。甚至智力属性这一块比敏捷还要高,即使罗宾的输出是物理输出,高智力也使得罗宾拥有很高的法防,避免了被法术切后排技能所秒,比如艾斯的大招。如此高的智力和法术攻击力,让小编觉得,罗宾在正式的公测版中,是否会以物法双修的模式出现呢。
技能分析
之所以小编喜欢罗宾,可不仅仅是因为它高挑的身材和36D的那啥,也因为它的技能不仅伤害高还能够眩晕。
百花缭乱.大树
由80只手臂结合,形成如同大树般的大手,对前两排造成AOE伤害并眩晕
控制技能在RPG类型的游戏中一直被尊为三大神技之一。航海王启航也同样如此,如此长久的眩晕时间,虽然没有在技能栏中明确指出,小编心算,起码两秒。在这个空挡中,其它角色可以快速攻击敌人积攒怒气,做最后的秒杀。因为这个技能的存在,让未来通缉榜中全员几乎都是满怒气上场的时候,提供一个拖延敌人大招施放时间的效果。
脚底开花
对前两排敌人造成大范围伤害
这一招技能其实和大多数其他角色的第二个技能是雷同的,就是可以打出前两排伤害,可以快速秒掉敌人中排,并增加自身普攻伤害。
六轮花开
对单个英雄造成伤害,并附带短时间眩晕
罗宾的第二个眩晕技能,这个技能是在罗宾普攻时有一定几率发起的,加了这个技能,可以让罗宾的普攻自带眩晕,不要小看短时间的眩晕,在通缉榜中,就是决定胜负的关键。
百花缭乱.保护网
提高罗宾的物理穿透
这个技能需要罗宾进阶到紫色才会开启,而你到这个阶段遇到的对手OR副本的物理防御都已经建立起来了,而罗宾的技能自带穿透,从而打出高伤害。
装备分析
除了能量值和生命值的加成就是法术攻击、法术暴击和法术防御了。法术防御还可以使罗宾不会那么容易被技能搞死,那么这个法术暴击和法术攻击力又意味着什么呢,小编认为,意味着罗宾的攻击里或者技能里是带有法术伤害的,只是没有写出来。要不然凭着不是很高的物理攻击力,罗宾的伤害是没有实际战斗中那么高的。
推荐优先培养法术抗性和能量值的项链、法抗和生命值的长靴和可以洗练出能量值的戒指。
试炼分析
既然罗宾是先手控制角色,那么怒气自然是罗宾主升的试炼点。气魄、斗志可以增加它的怒气。在防御那边点上扰乱来添加罗宾的物理和法术穿透。然后如果还有结余,攻击里面的重击和硬化同样非常适合罗宾。
晶石分析
能量晶石是首选,可能在一开始的时候,大多数能量晶石都给了艾斯or奈美,那么可以选择一些增加法抗的晶石,来提高罗宾的生存力,让它支撑到放出技能为止。
总结罗宾超强的控制能力,为整个阵容提供很长的输出时间,非常适合通缉榜里的战斗,不仅如此,启航副本里,长时间的眩晕也降低了前排的死亡率,提高了三星通关的概率。
航海王燃烧意志锦卫门实用性分析攻略
燃烧意志”也参与了这个展会,而作为联动,便推出了限制SSR锦卫门,而且是永不返场的SSR。这个……心意很好,但为什么是锦卫门,鬼竹维尔戈,雪女莫奈感觉更受玩家欢迎。再浪一点,出个桃之助更有噱头。
这次的新增内容,有点让人眼花,很多之前提到的功能,竟然一次性全部更新了。包括了装备重铸功能、宝石一键合成功能、大航海全新地图“冰海区域”、薇薇和佩罗娜泳装、新系统家园。
SSR锦卫门是因为展会而出现的新角色,而且永不返场。但这个角色也需要进行道具兑换,而且消耗量不菲。不过这次兑换活动并没有出现许多人想要的强者招募券、金魂以及阵型,所以我们也就只能尽量兑换这个锦卫门。

航海王启航新手必看角色培养
《航海王启航》萌新指南 如何正确培养角色
一、六大强化模式
对人物的培养虽然方式方法有所不同,但归根结底是为了在数据计算中占据优势。

游戏中数据强化的方式大体可分为六大类,即洗练、晶石、珠宝、船医、厨房和进阶(包含等级、试炼、船炮、觉醒、突破、专属、装备、人物和巅峰等级进阶等),整体上当然都是越高越好,但船医、厨房和进阶实际上都是固定模式,其中只有等级高低,并没有玩家可以操作的空间。因此,实际上我们能够做决定的,同时也是萌新玩家不知道该如何决定的,基本上就只有洗练、晶石和珠宝而已。
这3种强化方式,其最终的强化目标都是“生存”和“生效”。生存是战胜的必要条件,不需多说。而所谓生效,在输出人物身上,就是体现杀伤力,在辅控人物身上,就是发挥辅控效果。生存方面,无非就是强化生命值和物理防御(物理护甲,简称物甲)以及法术防御(法术抗性,简称法抗,也称法甲),这是最核心的防御属性。其中又以物理和法术防御最为重要。

实战中人物通常都会同时遇到物理和法术输出,所以在防御上要保持大体的物法防御平衡。简单说,对不依赖能量的辅控人物来说,所有可以强化防御的位置,全部用来强化防御,不能强化防御的位置,优先考虑强化生命值(治疗人物可以视情强化攻击力和暴击)。
对于输出人物来说,首先能够用来强化防御力的位置,仍然都要用来平衡强化防御,但是因为输出人物需要使用穿透共鸣来保证输出,因此在考虑平衡防御的时候,要将共鸣排除在外。而在防御之后,就要考虑输出三要素“穿攻暴”的强化优先级。
二、月为单位的耐心游戏
想要站上众神之巅,需要巨大投入。但绝大多数玩家在关注经济成本的同时,却并未意识到时间成本的概念。最典型的例子是白胡子,如果不考虑时间成本,白胡子甚至可以被认为是免费卡,但如果以每次8碎片的免费方案来计算,需要2年时间才能5觉。

白胡子是个极端的例子,但也确实反映了普通玩家需要以时间来弥补经济缺失的道理。实际上,人物的养成绝非一朝一夕之功,例如中后期巅峰副本的绝对主力杰克斯,作为平民玩家,即便只是4觉橙专的最低限,也需要至少半年的时间。
经常听到萌新玩家抱怨说贝里不足、洗练石不足、晶石不足之类,实际上这并非是资源不足,而更多是耐心不足。《航海王启航》本身就是个长线比拼耐心的游戏,很多目标都是以月为单位甚至以年为单位,经年累月地积累才能达成。对多数普通玩家而言,认识到时间成本的概念,保持良好心态,不求速成而求稳定非常重要。
三、新人终归胜旧人
游戏要保持活力,势必要推陈出新,这不难理解,新人物的设定总会针对老人物而来,也只有如此才能体现新人物的价值,拉动游戏的进化。最近的例子就是七武海·巴奇与突破黑胡子,前者几乎毫不掩饰对后者的针对性。

后来者不断动摇前代霸主的根基,直至将其掀落神坛,看似残酷,但这也是游戏进化的必然。人物的战术地位总会出现波动,版本风向变化必然导致势力版图的全新变革。但是,也正因为投资风险的存在,自突破后已经持续保持战术高位近2年的黄猿和多弗拉门戈就更显得卓尔不群。历经6次版本大更,依然保持顶级性价比。
四、水容万物不择细流
前文说了人物强化的各种方式,也分析了新老人物交替的必然趋势,那是不是只需要关注量级最高的强化方式和最新的人物就行了呢?当然不是。冷门人物有借助版本风向突然崛起的可能。例如新世界·奈美,突破前乏人问津,但新世界·奈美突然突破,不仅开启了全新的新世界突破时代,更一手重塑了水雷体系。
人物要追求极限状态就不能忽略任何强化方式。以船炮为例,或许增加的3300点生命值在船医面前不值一提,但是在实战中,也许恰恰因为这3300点生命,战斗就将走向完全不同的结局。

《航海王启航》目前共有169个人物,其中包含40个突破人物,由于人物无法同时处于突破前和突破后的状态,因此实际可用的人物数量是129个。对于萌新来说,资源获取效率也很难支撑短时间内全面养成的消耗。因此,不仅选择培养哪些人物的优先级顺序非常重要,培养方式方法的细节抉择也同样重要。
176下载网