少年三国志2怎么升级个体技能

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在少年三国志2这个游戏里面目前为止已经出现了很多厉害的角色,能够提供给玩家挑选的卡面也是越来越多,但是它本质作为一个以强度为主要的集卡游戏,有些卡面比较适合在前期抗住,有些则是跟着角色的主卫站在一起保护玩家,比如做一些恢复,及时供给什么的。剩下就是主卫需要扛起整个队伍的攻击责任。但是如果玩家想要提升整个队伍的攻击力度少不了技能方面的提升。

少年三国志2怎么升级个体技能

首先就是玩家的整个队伍不能全部都是主卫,要进行合理的搭配与安排位置,只有对队形有了正确的安排后续才有所谓的技能加点思路,只有这样玩家才能够让自身的攻击数值保持在一个不错的水平,并且能够参与各种高难活动不会让自己卡在游戏里面。其实升级是非常简单的,其中之一就是日常玩家在刚开始完成地图指引之后进行自由操作,这个时候玩家能够看到每天都有对应的需要去攻克,只需要跟着系统提示去进行就可以了,更何况有的时候支线能够给玩家的信息比主线还要丰富。

少年三国志2怎么升级个体技能

玩家在主线的每个阶段都是需要有一定体力之后才可以优先完成。即便是玩家一天血容量完全不够自己的存活那也可以弄点药水自行补充一下,这个在出勤完后的收益是相当不错的。再就是关于支线任务方面的,虽然并没有之前任务中材料掉落的那么多但完全是够玩家在游戏里面进行活动的,不少东西都需要玩家穿戴在身上,到升级的时候只需要点进角色里面就可以看见了。

少年三国志2惊雷裂空兵符蜀国双紫金搭配攻略

一、兵符介绍

适用阵营:蜀国、群雄

特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除

缺点:额外伤害受到血量限定

0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)

5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析

自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。

与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。

除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。

而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。

三、兵符搭配

1.蜀国

双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州

三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州

乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。

而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。

2.魏国

双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州

三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州

对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。

在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。

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