少年三国志2蜀国金将站位怎么选

在游戏当中站位大致上都是固定的,一般生命值较高的防御性武将适合摆放在前面,而一些伤害与生命都不错的武将我们就可以根据局面来选择摆前摆后。第一位自然是马超,他具有极强的收割能力,且血防都不算特别差,所以我们就要根据阵容来觉得怎么摆放站位,当我们阵容里脆皮较多的时候,就可以将马超放在前面,让其能够为我们的脆皮输出抗住伤害,而当我们队伍里与其定位差不多的武将较多时,我们就可以将马超摆放在后面,让其拥有更强的残局解决能力。

与马超定位相似的便是赵云了,玩家可以将赵云放在一号位,也能够将其放在六号位,不过还是比较偏向于将赵云放在比较前面的位置。第三位就是张飞,他是非常典型的肉盾型武将,玩家可以将张飞摆放在前排,根据阵容角色能够将其放在二号位或者三号位,张飞极肉的身形能够给我们的后排极大的安全感。接下来便是庞统,他是为辅助角色,拥有能够给全体角色恢复血量的治疗技能,我们就必须要将庞统放在五号位或者六号位,让其能够存活更长的时间,这样一旦我们武将血量下降过多,庞统就会给其回血,以免让我们的阵容过快失去人员。站位选择上的诀窍了,掌握方法,操作就是这么简单!
少年三国志2惊雷裂空兵符蜀国双紫金搭配攻略

一、兵符介绍
适用阵营:蜀国、群雄
特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除
缺点:额外伤害受到血量限定
0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)
5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析
自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。
与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。
除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。
而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。
三、兵符搭配
1.蜀国
双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州
三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州
乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。
而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。


2.魏国
双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州
三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州
对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。
在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。
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