少年三国志2郭嘉怎么玩
郭嘉是一个偏向于谋略的角色,这个角色可以和张角一起激活奇才异能。可以提升军师特权的效果,郭嘉的特权是神武阁的挑战中,大幅度提升产量增益,神武的产量提升了百分之十。每次神武阁通过一个板块,就能增加全体的防御能力,最多可以提升两千五百点,并且在十八层挑战中可以叠加。

郭嘉的技能十胜十败,开局就能提升全体3200%的谋略伤害。并且还能提升额外的效果命中,增强了技能都打击准度。对于护盾也有一定的克制效果,能够对35%的护盾造成额外伤害,在攻击命中之后还有一个追击效果。打中后还会大幅度降低其免伤效果,并且将这个效果可以扩散到相邻的单位中。

除了这些该技能还可以降低对方的防御,提升郭嘉的谋略增伤。并且这个效果是不包含普攻的,加上普攻还能多上百分之十的伤害。在实战中可以指派一名军师进入十败状态,将十败状态消耗完成后可以使c位进入十胜状态。十胜状态下能够增加百分之三十的攻防属性,这边既能够保证己方血量上的优势,还能不断削减对方的增益效果。虽然每次都削减的不多,但是持续叠加下来就能不断给我们叠加优势。

郭嘉的兵法在五星后可以提升全体的抗暴概率,这个每次攻击敌方后可以降低对方的攻击或者是防御。这个效果在每个回合都能触发两次,也就是稳定削减两个敌方属性。可以说郭嘉在低星的时候主打防御,而高星后就有很出色增伤能力,并且每次增伤都是伴随很多减益的,可以说是攻防兼备的一个超级武将。不过高星的时候效果并不固定,有时候还要对赌谋略伤害。
少年三国志2惊雷裂空兵符蜀国双紫金搭配攻略

一、兵符介绍
适用阵营:蜀国、群雄
特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除
缺点:额外伤害受到血量限定
0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)
5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析
自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。
与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。
除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。
而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。
三、兵符搭配
1.蜀国
双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州
三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州
乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。
而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。


2.魏国
双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州
三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州
对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。
在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。
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