口袋妖怪究极日月太阳伊布特性 太阳伊布玩法及对战技巧

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口袋妖怪究极日月太阳伊布特性 太阳伊布玩法及对战技巧

太阳伊布玩法及对战技巧

太阳伊布 超能

特性:同步率/魔法镜

职能:炮台、高速、破盾、强化、接力、许愿、队医、空间手

评估:太阳石表示压力很大。

口袋妖怪究极日月太阳伊布特性 太阳伊布玩法及对战技巧

光布有着标准的速攻手种族配置,但和另一只魔法镜拥有者天然鸟一样,总有玩家拿来当受。和天然鸟不同,光布受到打落加强和环境暴力化影响更小一些,虽然有物耐光布的用法,但因为其出色的攻击能力,大部分还是用来强攻的,而不拉耐久就导致容易被秒,那么环境更加暴力只是让能秒光布的PM多了一些,比起天然鸟那边能挡的PM少了一些是有很大不同的。然而速度线的提升对光布影响还是非常大的,意味着围巾也要从眼镜的使用率割出一块。综合来看,光布从五代的OU掉下UU,而且随着时代变迁使用率在进一步下滑,超场也没有给光布足够的支持,光布和蝶蝶的进攻面重合实在太大了。

光布的进攻技能其实非常贫,毕竟没手,搓不出气合弹,在五代时偶尔还可以看见觉斗或者信号光线的光布。因此其实光布在六代是获得了加强的,那就是魔法闪耀,终于有个技能可以打动恶系了,虽然打老班这种皮糙肉厚的还是挠痒痒。由此可以凑出超仙鬼的标准不会气合弹的超能打击面,但这个打击面在OU实在是被蝶蝶压制得太惨了,光布因为魔反面对蛋的机会很多,因此超本上精冲要优于精干。当然光布并不是被蝶蝶全面压制,力度虽然比不过,但基础速度110怎么样都能碾压蝶蝶的95速,同时作为前代PM,目前套专比起蝶蝶最大的优点就是能戏法走,破盾方面其实比蝶蝶要更强一些,毕竟蝶蝶还没到最终的以力破巧境界。另外光布也可以游击起来–靠接力棒,哪怕套专也可以起到后手读换的效果,比起恶龙那种UT还不用担心头盔蹭血,而且接力是可以逃追击的。虽然超仙鬼是不错的组合,但光布有魔反和蝶蝶那种还是不同,需要更多读钉子上场面对撒钉手,所以针对性配招比起更广的打击面实际上更有用,无论是觉火打草钢还是觉冰打土猫地龙,个人感觉比阴影球追求打击面要更有用一些。光布的功能性很强,所以哪怕极速满攻道具也不一定要锁死专爱,也可以在三攻外带个朝阳续航,哈欠逼换,类似雷布那样带个铃铛兼职队医,或者冥想接力双攻都是可行的,带饭带腰带甚至带仙Z都不错。

和天然鸟一样,光布同样可以极限物耐冥想辅助力量,虽然没有天然鸟飞行系带来的抗性,但弱点也相对少一些,速度更快同时基础力度更大,有着瞎眼光干恶系也更方便,当然朝阳还是比不过鸟栖来得舒服。另外光布也可以选择接走冥想,不过要接力的话极速满HP可能更好。说到接力,光布是长接队的绝对核心,因为其他成员都可以替代,加速接力有不少,而魔反接力只有光布独家,因此光布在UB使用率比OU还要高一些(长接)。而光布有着辅助力量,所以一般是长接的推队手,人头收得那是一个爽。因为光布的这个特点,所以哪怕各种短接也喜欢找光布做终点,尤其在伊布队中经常能见到伊布Z接给光布推一波的。

因为有魔反不怕挑拨不怕撒钉啥的钻空子,速度也快,所以光布也可以干各种辅助活,极速满HP带光土放墙还是干得不错的,有点类似超梦在UB干的事情。而且因为本身比较脆,在墙放完后一般也吃不下第三次攻击,退场也方便。

比起天然鸟,光布在双打中能干了事情少了不少,仍然能靠着魔反和自己的攻击压迫力放墙,同时因为速度比较快,也可以自我暗示队友的爆发强化靠辅助力量输出,不怕挑拨的情况下也可以放空间,也同样可以玩伊布Z接力这种。

配招:

强攻(重特攻速度+):精神冲击/精神强念+魔法闪耀+阴影球/觉醒力量火/觉醒力量冰/冥想+接力棒/哈欠/戏法/朝阳

辅助力量(重HP物防+/重HP速度+):冥想+辅助力量+朝阳/接力棒+魔法闪耀

放墙(重HP速度+):光之壁+反射盾+精神冲击+阴影球/魔法闪耀

Anti:

因为和蝶蝶有着类似的打击面,所以光布在OU也是被动躺枪了,当然辉夜小蛋这种因为戏法光布不少挡起来并不算舒服,但M巨金这种挡起来是比较舒服的,而光布相对来说围巾还是比较少的,巨金和光布同速倒也可以猜猜拳。另外虽然和蝶蝶打击面类似,但力度还是差了不少的,不像蝶蝶那样必须靠抗性来挡,因此挡光布的话可以用能力盾顶上。因为光布精冲比较多,所以很多物盾也可以帮忙中转一下光布,比如呆壳兽保姆曼波这类。当然,光布作为攻击手来说已经稍微有些跟不上时代了,缺少抗性的同时输出端也不算太暴力,在全受队少见的现在,只要保持攻击,那么光布很难造成太大威胁。

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《口袋妖怪:究极日月》太阳伊布玩法及对战技巧,希望玩家会喜欢。

口袋妖怪究极日月大尾狸配招 大尾狸性格对战玩法

大尾狸性格对战玩法

NO.400 大尾狸 一般/水

特性:单纯/纯朴/心情不定

职能:强化、反强化、破盾、撒钉

评估:大尾狸和大尾立到底有什么关系呢?

口袋妖怪究极日月大尾狸配招 大尾狸性格对战玩法

口袋妖怪日月大尾狸

对于大尾狸,大概只有一个词能形容,那就是毫无心机的呆萌,毕竟呆如可达鸭呆呆兽沼王都没能获得单纯这个特性,沼跃鱼眉头一皱,发现它们并不简单。单纯毫无疑问是神级强化手特性,想想这个特性配合上破壳会是怎么个情况。当然,考虑到平衡性,GF肯定不会这样组合,而且也严格控制了该特性的拥有者,到目前也只有呆火驼、大尾狸一家和心蝙蝠一家拥有这个特性,而且强度都不大(呆火驼进化后就没了),但也能给大尾狸这样的路边PM一些专属于它的用法,设计得还是挺不错的,偶尔在OU出现也能够一鸣惊人(没错,我被它推过一次)。大尾狸拥有着独一无二的水普属性(四代写到目前这四只,三只独有属性),这算不上很强势的属性组合,虽然没有重合的属性盲点,但关联度不大(只有水本补岩石系这一个关联)使得很多双属性PM可以拥有这两个抗性,比如草钢、鬼草、水鬼、水钢以及引水神花,而如果放在OU用就简单很多了,主要对手也就草钢,可以利用蛮力进行一些针对。作为家门……狸,大尾狸种族非常低,但看上去分布还不错,毕竟卖点是单纯强化,85的物攻作为最突出项和物攻强化相得益彰。速度71不能说很慢,极速后也可以过一些中速盾牌,尤其分了大把耐久的鳍鳍和土猫,以及非极速的火钢鲤鱼妙蛙等80速左右的PM,这让大尾狸可以先手面对玛力露丽难以先手的PM,虽然力度上差了不少,但先制水喷和先手报恩力度本来就差了相当多,速度的优势是相当突出的。耐久端就没有太多种族分配了,这极大影响到了呆河狸用诅咒的强度,好在HP还算给力,是三项中最高的一个,靠着强化速度勉强也能用起来。前面一直在描述大尾狸的单纯,事实上这三个特性就没有白板的,单纯稀有且珍贵且不说,纯朴又是一个呆萌特性,反强化能力很不错,但用纯朴反强化对能力要求非常高,大尾狸这个种族即便极限一耐也还是会被各种暴力强化手强化前给2HKO掉,因此强度是远不如沼皮二位大佬的。心情不定论外特性,比起冰鬼护画狗章鱼桶,大尾狸有着前面两个特性做掩护用起来要更隐蔽点,但强度比双刀种族技能池还深的章鱼还是要弱了不少。

那么大尾狸最强的用法(抛开心情不定)自然是玩剑舞强化了,极速满攻直接开干,一次剑舞四段攻,接近腹鼓力度的同时还不用担心掉血,遇上天敌还可以怂一波吃掉炮灰准备二次强化,虽然论瞬间爆发可能不如水兔子,但持续输出还是不错的(就进攻而言,水兔子显然有着更好的耐久和属性抗性)。作为水普,大尾狸同时拥有两个本系先制,考虑到在OU用需要用蛮力打草钢,所以都带上是没有格子的。再看水普两个主力攻击技能攀瀑/水尾和报恩/舍身撞,威力的区别就体现出来了,显然普本稳定输出更甚,那么一般就会带上报恩/舍身撞加水喷的本系组合。当然,高速水抗不少而普抗不多,比如忍蛙,比如兄妹,比如100速附近的龙,而+2水喷打土猫(土猫威吓同样扣两段物攻)又很多时候打不死,所以也可以视情况用攀瀑加电光的组合。考虑到大尾狸这个速度很容易被吃下先制先手秒,所以可以考虑给大尾狸的对手加上一个虫网Buff。大尾狸本身道具的话,命玉效果相当稳定,+4物攻命玉报恩就可以直接大概率收下极限物耐的鳍鳍,水喷能确一踩钉无耐土猫(虽然相对比较少一点)。如果需要针对极限物耐的蔓藤,那么就需要普Z登场了,为了保证非Z时候的威力,普本换上舍身撞会更好,那么+4普Z舍身撞的力度是非常吓人的,甚至有低概率秒掉满HP辉夜,常规的攻击手就更不用说了,另外,普Z也是大尾狸突破纯朴的少数手段,能刚刚打极限物耐沼王过半,前期给沼王压到8成血舍身撞+Z舍身撞二连就可以实现突破--所以不要小看一只冷门,如果给机会的话也是很可怕的事情。另外,由于单纯对所有能力升降都有效果,所以一次蛮力可以打掉自己-2物攻物防,要规避这个副作用也可以带上斗Z,但其实是因小失大,毕竟打二倍克制不需要Z同样能秒,而大尾狸大多情况下成功强化也是无法完成推队的。

如果对面是菜刀队或者已经打成了菜刀队,那么诅咒就会比剑舞更有效。大尾狸的诅咒相当于普通PM的一次剑舞加栅栏,拉满HP后一次诅咒就能无压力吃下极攻民工的音速拳(当然,民工还有吸收拳),再来一次诅咒就可以给菜刀队绝望了,因为水普本身物理弱点主要也就格斗系,而格斗系在OU大多是用来补盲的,那么让地鼠抓死电系后,大尾狸很多时候就可以开始猥琐发育了。常规的诅咒大尾狸一般同样是水先制加普本报恩的组合,最后一个格子会用睡觉替代蛮力增强自己的生存能力,一般会带上醒睡果给自己拉血线以便实现两段强化,然后基本就没人能打动了。当然,诅咒用法的局限性会更大,因为一个成熟的队伍显然不可能是菜刀队也不容易被打成菜刀队,而且即便是菜刀--诅咒大尾狸还是单挑不过草钢剑舞纸御剑之类的。

虽然职能里写了撒钉,但让大尾狸在OU当撒钉手实在没啥出色的地方,主要是配合纯朴来用,这个用法更适合低分级一些,本身大尾狸就在NU。心意不定的用法还是保护替身磨回合,但我感觉正儿八经能用心意不定很少会有人考虑大尾狸。

双打的大尾狸强化难度其实比单打更大,因为威吓满天飞,吓一次-2物攻,剑舞根本补不回来,而且大尾狸缺AOE,作为队伍核心攻击手还是差了点。

配招:

剑舞(重物攻速度+):剑舞+攀瀑/水流喷射+报恩/舍身撞(可Z)/电光一闪+蛮力

诅咒(重HP特防+):诅咒+攀瀑/水流喷射+报恩/电光一闪+睡觉(醒睡果)

Anti:

虽然前面和水兔子比贬低了玛力露丽一通,但大尾狸仍然没解决和水兔子一样的问题,那就是速度还是太慢了,加上本身耐久不高,高速秒起来还是很容易的,而且这个高速也不要求太高速,比大尾狸快就行,比71极速高的PM一大堆,其中不乏梦幻电鸟这种耐久不低输出还靠谱的二级神,还有蝶蝶的超场这种封先制的恶心场地,都是大尾狸这种中低速强化难以突破的存在。另外,威吓直接能降两段物攻,血翼表示上来吓吓给你舍身撞都打不死。因此,大尾狸的实力还是难在OU立足,但不能因此有任何轻视之心,不然待高速残血,虫网撒出来,大尾狸仍然可以收割一众二级神。

口袋妖怪究极日月大尾狸配招 大尾狸性格对战玩法

口袋妖怪日月特性

《口袋妖怪究极日月》大尾狸性格对战玩法,希望玩家会喜欢。

口袋妖怪日月手游神兽配招 全神兽性格特性及配招推荐_盖欧卡

全中高v神兽性格特性及配招推荐

盖欧卡

日月目前版本T1级别神兽,强烈推荐中v主力高v必选的pm,m2高达191的特攻种族,配合雨天水系威力加百分之五十,雨天打雷必中,冲浪加打雷的配招无盲点,自学冥想伤害及其爆炸,因为目前没有开放大天气,输出时候尽量避开或者抢掉古拉天气上场。推荐性格胆小保守。配招冥想冲浪打雷睡觉。推荐特性毛毛雨。

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口袋妖怪日月神兽

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